Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/19/23 во всех областях

  1. 1 балл
    zfbubusik

    Быстрые слоты

    Если мы используем настройку предметов на персонаже через spawnGearPresetFiles - то у каждого предмета, который мы добавляем в список, есть параметр quickBarSlot - именно тут мы и назначаем, на каком слоте будет этот предмет при спавне. Если мы не используем настройку предметов на персонаже через spawnGearPresetFiles - то пора бы уже начать использовать этот прекрасный способ. Если мы настраиваем через init.c - там под каждым предметом (или массивом) есть player.SetQuickBarEntityShortcut(itemEnt, 2); - то же назначение предмета на слот, где 2 - номер быстрого слота.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка