Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 01/25/24 во всех областях

  1. 1 балл
    Archon7th

    Температура игрока на бегу

    одними константами отдельно температуру на бегу не поднять GameConstants.ENVIRO_DEFAULT_ENTITY_HEAT отвечает за температуру покоя и она умножается на 3 если персонаж бежит тогда придется править в scripts\4_World\Classes\Environment\Environment.c modded class Environment { override float GetPlayerHeat() { float heat = Math.Max(m_PlayerSpeed * GameConstants.ENVIRO_DEFAULT_ENTITY_HEAT, GameConstants.ENVIRO_DEFAULT_ENTITY_HEAT); if (m_PlayerSpeed > 2) { return heat + 5; } return heat; } }
  2. 0 баллов
    paranoyk

    Проблема с мапингом

    ...о том как познал логику спавна бегемотов?...написал бы,да санитары фломастеры отбирают.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка