Здравствуйте, в Terrain Builder существует такой инструмент как "Toggle Snapper", он же магнит.
Но инфы как с ним работать и сделать модели под него, в источниках бисов, абсолютно никакой(просто 0, ничего, им срать).
Поэтому я провел свое расследование(на самом деле пока я это изучал и тестил, у меня было ощущение что меня е*ут в очко).
И так, что же он делает ?
Он магнитит(приклеивает) один объект в другому, по точкам указанным в моделях. Таким образом легко строить желеную дорогу/заборы, или собирать большие здания, которые вы разрезали на несколько частей, экономя на этом кучу своего времени.
Что же нужно что-бы модели магнитились ?
1. Нам нужны исходники этих моделей, поэтому данная фича доступна только тем кто делает свои(либо имеет исходники используемых моделей) модельки а не использует чужие(даже если владелец добавил точки магнита, при бинаре моделей они удаляются, спасибо бисам как говориться).
2. Создаем Memory лод если он не существует.
3. Дальше в нашем Memory лоде нам нужно поставить 2 точки, следуя правилу: между точками должно быть идентичное расстояние во всех моделях которые должны магнититься друг к другу(поэтому можно скопировать с первой модели, и перенести во вторую, передвинув их в нужное место, двигая их при этом вместе).
4. Теперь нам нужно их обозвать, магнит происходит собственно по названию этих точек.
4.1. Первую точку называем ".sp_StenaKamennaya_A_0", вторую ".sp_StenaKamennaya_A_1", после чего переходим во вторую модель, и там называем их так-же только вместо A, ставим V. Получаем первую ".sp_StenaKamennaya_V_0", вторую ".sp_StenaKamennaya_V_1".
4.2. В итоге получаем то, что точка "sp_StenaKamennaya_A_0" будет магнитится к точке "sp_StenaKamennaya_V_0". А точка "sp_StenaKamennaya_A_1" соответственно к точке "sp_StenaKamennaya_V_1".
Немного информации по названию точек: Пример ".sp_StenaKamennaya_V_0", название "StenaKamennaya" мы можем менять на любое другое, главное что-бы в моделях которые должны магнититься друг к другу они были одинаковые, и в названии не должно быть никаких знаком, только буквы и цифры("sp_Stena_Kamennaya_V_0" такое уже работать не будет).
Все, теперь открываем нашу карту, включаем Toggle Snapper и подносим модели друг к другу, и они будут магнититься.
Вот несколько бисовских моделей для примера:
Sample.rar