@berkut92
ну я вижу единственную проблему... тут
modded class PluginRecipesManager {
void RegisterRecipies()
{
super.RegisterRecipies();
RegisterRecipe(new CraftBarrel);
}
}
Пропиши вот так
modded class PluginRecipesManager {
override void RegisterRecipies()
{
super.RegisterRecipies();
RegisterRecipe(new CraftBarrel);
}
}
Забыл указать что перезаписываешь RegisterRecipies()
@berkut92
и вот здесь
class CfgPatches {
class craft {
units[] = {};
weapons[] = {};
requiredVersion = 0.1;
requiredAddons[] = {"DZ_Data"};
};
};
Добавь
class CfgPatches {
class craft {
units[] = {};
weapons[] = {};
requiredVersion = 0.1;
requiredAddons[] = {"DZ_Data","DZ_Scripts"};
};
};
Ты не указал, что используешь дефолтный "DZ_Scripts"