Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/05/24 во всех областях

  1. 1 балл
    bbm_wot

    DeathMatch: как выдать заряженное оружие?

    Вот я абсолютно нулевой в программировании. Но у меня получилось решить этот вопрос. Изначально я установил скрипт по гайду с этой темы на форуме: Большая ему благодарность! Archon7th ,тоже респект человеку ? Далее в файле sets.c я изменил немного код. по этим фрагментам можно понять где это примерно находится: там где выдача акм в руки (itemCreated = player.GetHumanInventory().CreateInHands("akm");): itemCreated = player.GetHumanInventory().CreateInHands("akm"); if (itemCreated) { Weapon_Base wpn1 = itemCreated; wpn1.FillChamber("Mag_AKM_Drum75Rnd_Black"); // Заряжает один патрон в патронник itemCreated.GetInventory().CreateAttachment( "Mag_AKM_Drum75Rnd_Black" ); // Выдаем игроку на AKM магазин и крепим itemCreated.GetInventory().CreateAttachment( "PSO11Optic" ); // Выдаем игроку на AKM оптику и крепим itemCreated.GetInventory().CreateAttachment( "AK_WoodBttstck" ); // itemCreated.GetInventory().CreateAttachment( "AK_WoodHndgrd" ); // itemCreated.GetInventory().CreateAttachment( "AK_Suppressor" ); // } второй вариан даю в руки скс, там нет магазина и патроны обычно надо каждый заряжать по очереди: itemCreated = player.GetHumanInventory().CreateInHands("SKS"); if (itemCreated) { Weapon_Base wpn2 = itemCreated; string ammoType = "Bullet_762x39"; wpn2.FillInnerMagazine(ammoType); itemCreated.GetInventory().CreateAttachment( "PUScopeOptic" ); //Крепим оптику на скс } Уверен, что это все можно сделать более грамотно, но пока есть и такое решение. Будем ждать более качественного подхода от модеров...
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка