Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 04/06/24 во всех областях

  1. 1 балл
    Rogue

    Спавн игроков и стартовый лут!

    Привет. Не знаю, актуально еще или нет, но все же. Если до сих пор мучаешься с задержкой при респавне, то найди в Disk:\SteamLibrary\steamapps\common\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus файл cfgplayerspawnpoints.xml Далее удали в нем все координаты. Должно получится, вот так: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <playerspawnpoints> <!-- Spawn points settings for newly created player characters --> <fresh> <!-- runtime parameters used when player is spawning --> <spawn_params> <!-- used to rate point against infected --> <min_dist_infected>30.0</min_dist_infected> <max_dist_infected>70.0</max_dist_infected> <!-- used to rate point against other players --> <min_dist_player>25.0</min_dist_player> <max_dist_player>70.0</max_dist_player> <!-- used to rate point against buildings --> <min_dist_static>0.5</min_dist_static> <max_dist_static>2.0</max_dist_static> </spawn_params> <!-- Generator parameters Точки появления создаются вокруг позиций, указанных внутри элемента <generator_posbubbles>. Вокруг каждой позиции создается прямоугольник с заданными размерами. Затем этот прямоугольник выбирается для кандидатов в точки возрождения в виде сетки. --> <generator_params> <!-- Density is sample frequency of created rectangle. example: example: density 4 density 8 grid will look like this: grid will look like this: +-----+-----+-----+-----+ +--+--+--+--+--+--+--+--+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +--+--+--+--+--+--+--+--+ | | | | | | | | | | | | | | +-----+-----+-----+-----+ +--+--+--+--+--+--+--+--+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +--+--+--+--+--+--+--+--+ | | | | | | | | | | | | | | +-----+-----+-----+-----+ +--+--+--+--+--+--+--+--+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +--+--+--+--+--+--+--+--+ | | | | | | | | | | | | | | +-----+-----+-----+-----+ +--+--+--+--+--+--+--+--+ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | +--+--+--+--+--+--+--+--+ | | | | | | | | | | | | | | +-----+-----+-----+-----+ +--+--+--+--+--+--+--+--+ Every '+' represents a spawn point candidate. Blank areas are space between each spawn point. Width of each area is exaclty width / density. Height of each area is exaclty height / density. --> <grid_density>8</grid_density> <!-- total width of grid in metres --> <grid_width>40.0</grid_width> <!-- total height of grid in metres --> <grid_height>40.0</grid_height> <!-- minimum distance from buildings for valid spawn point --> <min_dist_static>0.5</min_dist_static> <!-- maximum distance from buildings used to rate valid spawn point --> <max_dist_static>2.0</max_dist_static> <!-- terrain slope limits for valid spawn point --> <min_steepness>-45</min_steepness> <max_steepness>45</max_steepness> </generator_params> <!-- centers for grids of spawn points --> <generator_posbubbles> </generator_posbubbles> </fresh> <!-- Spawn points settings for server hoppers --> <hop> <generator_posbubbles> </generator_posbubbles> </hop> <!-- Spawn points settings for travellers --> <travel> <generator_posbubbles> </generator_posbubbles> </travel> </playerspawnpoints> После этого все задержки и скачки с телепортами пропадут.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка