Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 05/16/24 во всех областях

  1. 1 балл
    123new

    Бан по ай пи и файлы бана

    В игре есть 2 типа банов: 1) по стандартному идентификатору игрока, он же у нас Steam64ID - это в ban.txt в корне сервера 2) по Battleye идентификаторам игрока (IP и GUID) через встроенный в игровой сервер Battleye античит - bans.txt в папке с активным dll и конфигурационными файлами Battleye Обо всем по порядку. Значит касаемо ban.txt - формат прост, вносим, если верно помню, построчно нужные Steam64id и человек в бане. Не вписан - не в бане. Иного не придумано и не предусмотрено. Сроков бана нет как понятия. Т.е. или в бане, пока ручками сам не убрал, или не в бане. Касаемо bans.txt - Формат заполнения файла построчный, в следующем виде: [GUID или IP address] [время в минутах или -1 для перманента] [причина] Пример: 192.168.0.24 1800 test Использовать ли какое-либо ПО для удобства - решать вам. По античиту batyleye есть документация с коммандами: https://www.battleye.com/support/documentation/ А также там же приложена консольная утилита rcon для управления античитом сервера. Но ввиду ее малого удобства, знаю что многие используют dart, BEC, battlewarden и т.п. средства, сделанные более удобно, где есть уже готовые преднастроенные опции, задачи по времени и т.п. Что использовать вам - ваше дело.
  2. 1 балл
    https://dropmefiles.com/vzcwz серв + клиент, два архива. В основе SmartSteamEmu + патч на отруб BE + замена steam_api64.dll Пашет отлично,сижу сейчас моды настраиваю уже пару часов.
  3. 1 балл
    если все ок работает и поделишься файлами, добавлю в тему остальным
  4. 1 балл
    в миссии сервера есть файл инит перед закрывающими скобками функции, которая выдает старт лут, уже после выдачи лута, добавить: private array <vector> spawnpoints = {"7500 0 7500", "7500 0 7500","7500 0 7500", "7500 0 7500"}; private vector selected_spawnpoint = spawnpoints.GetRandomElement(); player.SetPosition(selected_spawnpoint); и настроить как надо. Либо вариант второй, если используете скрипт то в дефолтных сетах для всех игроков есть закомментированная эта настройка. Единственное но - комманду player.SetPosition(selected_spawnpoint); надо ставить после выдачи вещей игроку, иначе вещи выданные могут у игрока не отображаться до его перезахода.
  5. 1 балл
    если пиратка то искать новый crack
  6. 1 балл
    Denis1979

    Класнейм ванильного здания.

    Инвент их спавнить будет из cfgeventgroups.xml Пример кода, там кстати я уже поменял класнейм и все работает именно так, как я и планировал. <group name="Blok_Post_1"> <child type="StaticObj_Misc_Antenna" deloot="0" lootmax="0" lootmin="0" x="0" z="0" y="0" a="341.999996"/> <child type="Land_Mil_Tent_Big1_1" deloot="0" lootmax="4" lootmin="3" x="5.1104" z="-10.4004" y="-4.9000" a="72.000008"/> <child type="Land_Mil_Radar_Mobile3" deloot="0" lootmax="0" lootmin="0" x="7.8701" z="11.0996" y="-4.5000" a="25"/> <child type="Land_Mil_Radar_Mobile3" deloot="0" lootmax="0" lootmin="0" x="21.2100" z="-18.7002" y="-4.9450" a="24.999996"/> <child type="Land_Mil_Tent_Big1_1" deloot="0" lootmax="4" lootmin="3" x="7.2295" z="-16.9004" y="-5.0000" a="72.000008"/> <child type="StaticObj_Misc_Antenna" deloot="0" lootmax="0" lootmin="0" x="10.2695" z="-7.1006" y="0.0000" a="72.000015"/> <child type="Land_Mil_Barracks3_FBS_Lite" deloot="0" lootmax="9" lootmin="7" x="16.2803" z="-2.4004" y="-2.0000" a="72.000008"/> <child type="Wreck_UH1Y" deloot="0" lootmax="0" lootmin="0" x="-0.3613" z="2.1836" y="-2.5208" a="341.999996"/> <child type="bldr_expansion_goldnugget" deloot="0" lootmax="0" lootmin="0" x="4.5098" z="-6.7891" y="-4.5900" a="0"/> </group>
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка