Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 05/21/24 во всех областях

  1. 1 балл
    blackpanda

    Спавн персонажа в воде при кастом точках

    Я особо не парился. Вот так сделал в init.c: override PlayerBase CreateCharacter(PlayerIdentity identity, vector pos, ParamsReadContext ctx, string characterName) { array<vector> spawn_points = { "16085.076172 197.290375 846.946411", "16077.014648 197.033127 827.109802", "16072.505859 197.102432 833.183472", "16079.861328 197.360519 854.004578", "16079.597656 197.396973 861.432678", "16075.906250 197.606537 872.012817", "16105.824219 197.639893 856.452393", "16102.947266 197.423508 842.710510", "16096.923828 197.107635 822.568176" }; int pos_index = Math.RandomInt(0, 8); Entity playerEnt; // playerEnt = GetGame().CreatePlayer( identity, characterName, pos, 0, "NONE" ); playerEnt = GetGame().CreatePlayer( identity, characterName, spawn_points[pos_index], 0, "NONE" ); Class.CastTo( m_player, playerEnt ); GetGame().SelectPlayer( identity, m_player ); return m_player; }
  2. 1 балл
    paranoyk

    Хели краши и лут

    ....если НЕ прошёл первый вариант, что странно, со вторым тем более заморочитесь... Хорошо, опять по шагам, остановили сервер, в cfglimitsdefinition добавляем <usage name="Hellic"/> в mapgroupproto <group name="Wreck_Mi8_Crashed" lootmax="20"> <usage name="Hellic" /> <container name="lootFloor" lootmax="20"> ........и т.д. В тайпс....или добавляем типа- <type name="AK101"> <nominal>5</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>3600</restock> <min>3</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="weapons"/> <usage name="Hellic"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier3"/> <value name="Tier4"/> </type> или меняем..... <type name="HighCapacityVest_Olive"> <nominal>1</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>1800</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="clothes"/> <usage name="Hellic"/> </type> Сохранили, вайп сервера или вайп ивента-тайпс....всё. РАБОТАЕТ 140% уже....очень долго. ПОЧЕМУ может не сработать,как с usage name так и с category name ....после 1,20 патча был казус, что добавляя, к примеру category name новый Hellicrash, ломает спавн...а добавляешь category name Hellic-всё работает. Бред наверно..... И да, лут без ничего, типа <type name="WaterBottle"> <nominal>100</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>80</min> <quantmin>20</quantmin> <quantmax>70</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type> БУДЕТ спавнится на ЛЮБОМ месте если решит спавнер.
  3. 0 баллов
    paranoyk

    Локальный юморок S-Platoon.Ru

    Обычное описание проблемы с сервером
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка