Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 06/21/24 в Сообщения

  1. 1 балл
    Archon7th

    Уведомления в чате о событиях на сервере.

    @Sanqrez @Dvkei @Grom25rus нужно сделать сервермод полно информации как это сделать а так, по коду вот пример: modded class Wreck_UH1Y { override void EEInit() { super.EEInit(); // оповещяем всеx игроков на сервере ref array<Man> all_players = new array<Man>; GetGame().GetPlayers( all_players ); PlayerBase player; for ( int i = 0; i < all_players.Count(); i++ ) { if (Class.CastTo(player, all_players.Get(i)) && player.IsAlive()) { player.MessageAction("Вертолет где-то упал"); } } } } а вот если нужно еще и писать где он упал, то нужно реализовывать отдельно какой-то механизм я например писал свою систему локаций, координат и направлений.
  2. 1 балл
    OWNS1DE

    Survivor Missions

    там надо пбо деобфусцировать и переписать. Msg = new Param1<string> 5_Mission/missionserver/Settings.c
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка