Просмотреть файл
Deluge / Потоп
Представляю вашему внимаю что-то новое над всем хорошо надоевшем старом.
Черноруссия ушла под воду. Привычные локации обрели новый облик. Старые маршруты стали непроходимыми, но появились новые. Если ваш сервер просит о новшествах, но вы не хотите покидать Черноруссию, то это решение точно для вас.
Список изменений:
Затоплены все участки карты ниже 300 метров над уровнем моря
Добавлены мосты и переправы между образовавшимися крупными островами
Удалены и созданы заново точки спавна игроков
Добавлено 2 торговые зоны из моих ранних работ : Алтарь и Зелёная гора
Добавлены 5 военных объектов из моих ранних работ : NWAF, Krona 2.0, Zub 2.0, VMC, Kamensk bunker
Дополнены 2 военных объекта Старый собор и Башня
На севере за Тисами стоит Бункер учёных
Северная часть локации полностью затемнена и без ПНВ находиться там невозможно
В архиве присутствуют следующие файлы :
файлы мапинга формата .dze
файл с конфигом тёмных областей (cfgundergroundtriggers.json)
файл с конфигом токсичных областей (cfgeffectarea.json)
файл с лутом (mapgrouppos.xml)
файл для лута в объектах с ливонии (mapgroupproto.xml)
файл с перфокартой (types.xml)
файл для спавна зомбей (zombie_territories.xml)
файл для новых точек спавна игроков (cfgplayerspawnpoints.xml)
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : Dayz Editor Loader, CF, Dabs Framework, BuilderItems
Я рекомендую иметь минимальное представление о назначении и использовании файлов выше, благо тем тут с подобной информацией хватает.
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
I present to your attention something new over all the boring old ones.
Chernarussia went under water. Familiar locations have acquired a new look. Old routes became impassable, but new ones appeared. If your server is asking for innovations, but you don’t want to leave Chernarus, then this solution is definitely for you.
List of changes:
All areas of the map below 300 meters above sea level are flooded
Added bridges and ferries between the resulting large islands
Player spawn points have been removed and recreated
Added 2 shopping areas from my earlier works: Altar and Green Mountain
Added 5 military objects from my earlier works: NWAF, Krona 2.0, Zub 2.0, VMC, Kamensk bunker
Added 2 military sites Stary sobor and Bashnay
In the north behind the Yews there is the Scientists' Bunker
The northern part of the location is completely darkened and it is impossible to be there without NVGs
The archive contains the following files:
mapping files in .dze format
dark areas config file (cfgundergroundtriggers.json)
file with toxic area config (cfgeffectarea.json)
loot file (mapgrouppos.xml)
file for loot in objects from Livonia (mapgroupproto.xml)
punch card file (types.xml)
file for zombie spawn (zombie_territories.xml)
file for new player spawn points (cfgplayerspawnpoints.xml)
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: Dayz Editor Loader, CF, Dabs Framework, BuilderItems
I recommend having a minimal understanding of the purpose and use of the files above, since there are plenty of threads here with similar information.
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
Автор
imhowin
Добавлен
05.07.2024
Категория
Дополнения для карты