Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Таблица лидеров


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 12/06/24 в Сообщения

  1. 1 балл
    Пошли добрые советы, все начинается с ванильного сервера, а заканчивается непонятно чем))) Одному человеку очень сложно держать сервер, какой бы он не был, отнимает кучу времени, а вдвоем уже полегче, так что готов рассмотреть предложение. У тебя уже есть сервер или ты хочешь только начать?
  2. 1 балл
    Если задумал сервер "ванильный", то делай его сам, поверь... там не кто тебе не нужен.
  3. 0 баллов
    123new

    Добавление новых объектов

    можно, тока в инит вставлять уже тогда без куска //Spawn helper function void SpawnObject( string type, vector position, vector orientation ) { auto obj = GetGame().CreateObject( type, position ); obj.SetPosition( position ); obj.SetOrientation( orientation ); //Force collision update vector roll = obj.GetOrientation(); roll [ 2 ] = roll [ 2 ] - 1; obj.SetOrientation( roll ); roll [ 2 ] = roll [ 2 ] + 1; obj.SetOrientation( roll ); } иначе получится дублирование объявляемой функции с одним и тем же именем, что будет ошибкой запуска сервера. А код должен подойти
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка