Сделал маппинг.
File-Export
Выбираем в чём будем сохранять. Инит....ну как вариант для иногда. DZE используется многими, но...как это помягШЕ. При простом маппинге потребует от игрока грузить нахрен не нужные моды. (используется если что то УДАЛЯЛИ с карты).
json-скрепный патриотический вариант.
Сохраняем.
Переносим полученный файл на свой сервер в (как пример) созданную папку MAP в dayzOffline.chernarusplus
(попутно вспоминаем как включить файл cfggameplay.json что игра стала работать с ним-читать инструкцию от "бегемотов")
Открываем cfggameplay.json
находим строчку
"objectSpawnersArr".....и приводим её к виду
"objectSpawnersArr": ["MAP/ваш файл маппинга.json"],
Можно подключить несколько....
"objectSpawnersArr": ["MAP/I1Z.json","MAP/2Z.json"],
профит...
(после слов "пересмотрел весь интернет" стоит писать "мне просто лень искать") https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Gameplay_Settings
Правило только одно-что бы это работало корректно.