Используй функцию экспорта
Там есть несколько вариантов
init.c - даст код для вставки его в скрипты, для работы нужна функция SpawnObject, он ее там же приложит, код этот куда хочешь туда и вставляй, но если совсем не понимаешь то в mpmission -> init.c файлик, в конец OnInit() функции, предварительно добавив куда-нибудь не в класс void на спавн
Есть .vpp [При наличии админки VPPAdminTools] - файлик кидаешь в profiles VPPAdminTools ConfigurablePlugins BuildingSetManager наверное или что то похожее, тогда предметы появятся при старте сервера
.dze - Файлик для спавна модом Editor Loader, он создает в profiles папку, туда его надо будет закинуть. Фишка этого мода в том, что он спавнит все предметы. 1 и 2 метод могут спавнить не все предметы
Есть еще json файлик, но это лучше не использовать, или добро пожаловать в mpmission, можешь там покопаться куда его сувать