Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
BigBrouTwitch

Спавн лута после рестарта

Всем привет. Читал темы на формуме, но так и не понял, как действовать. Создал свой сервер, нормально играли, но бегали лутаться в основном, в окрестностях Зеленой горки.

Через какое-то время, в тех местах, перестал обновляться лут. Например второй день в Сосновке Милитари валяется две армейские куртки, новый лут не появляется или 1-2 предмета.

 

Как я понял, много заспавнилось лута на самом сервере и т.к. он там и лежит еще, по лайфтайму, то новый и не спавнится, ибо это действо не бесконечно.

 

Подскажите, как можно полностью грохнуть лут, что спавнится на сервере, чтоб обновит и он опять начал появляться. Сносил папки динамик, но улетали в топку и все базы.

 

Заранее благодарю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Грубо говоря. У меня рестарт на сервере, каждые 3 часа. Как сделать так, что после рестарта весь лут, который лежит на земле (кроме поставленных палаток, тачек, бочек  и прочего) исчет и заспавнился новый. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Это делается через файл настройки types.xml
<lifetime>14400</lifetime> //задаешь время жизни через которое предмет будет пропадать (или делаешь <lifetime>3888000</lifetime> если нужно чтобы предмет не пропадал)
lifetime - время жизни предмета в секундах, при достижении которого предмет будет удален с сервера. При обращении к предмету\объекту игроками и\или изменению лута в нем таймер отсчета времени сбрасывается, и отсчет начинается с нуля.

Подробнее о серверной настройки :
https://s-platoon.ru/topic/7014-polnaya-dokumentaciya-servernyh-faylov-dayz-standalone/

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, aimlock сказал:

Это делается через файл настройки types.xml
<lifetime>14400</lifetime> //задаешь время жизни через которое предмет будет пропадать (или делаешь <lifetime>3888000</lifetime> если нужно чтобы предмет не пропадал)
lifetime - время жизни предмета в секундах, при достижении которого предмет будет удален с сервера. При обращении к предмету\объекту игроками и\или изменению лута в нем таймер отсчета времени сбрасывается, и отсчет начинается с нуля.

Подробнее о серверной настройки :
https://s-platoon.ru/topic/7014-polnaya-dokumentaciya-servernyh-faylov-dayz-standalone/

 

Привет, спасибо за ответ! Единственное вопрос. Палатки, бочки и прочее я пропишу лайфтайм больше нужного, остальное небольшой. Но...То, что например лежит в палатке и на персонаже не пропадет? Есть например на патроны поставить лайфтайм - 3 часа, они по истечению срока останутся в схроне и инвентаре? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
35 минут назад, BigBrouTwitch сказал:

Привет, спасибо за ответ! Единственное вопрос. Палатки, бочки и прочее я пропишу лайфтайм больше нужного, остальное небольшой. Но...То, что например лежит в палатке и на персонаже не пропадет? Есть например на патроны поставить лайфтайм - 3 часа, они по истечению срока останутся в схроне и инвентаре? 

lifetime работает лишь для того что на земле. Если на персонаже или в схроне - лежит пока сам схрон не пропадет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, 123new сказал:

lifetime работает лишь для того что на земле. Если на персонаже или в схроне - лежит пока сам схрон не пропадет

Принял, спасибо! Сегодня займусь потихоньку) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка