Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
kuvalda

Краш логи StaminaHandler, DayZPlayrInventory, ActionSkinning

Всем привет, народ, помогите разобраться с краш логами сервера. Я что-то не понимаю, из-за проблема и что с чем конфликтует(

 

NULL pointer to instance
Class:      'StaminaHandler'
Function: 'DepleteStamina'
Stack trace:
scripts/4_World/classes\staminahandler.c:752
scripts/4_World/entities\manbase\playerbase.c:3468
scripts/4_World/entities\manbase\playerbase.c:3308



[desync] HandleInputData man=SurvivorM_Boris:016 CANNOT move cmd=SYNC_MOVE src={ type=CARGO item=Ammo_12gaPellets:015887 parent=TrackSuitPants_Black:011890 idx=0 row=1 col=4 f=false } dst={ type=CARGO item=Ammo_12gaPellets:015887 parent=TrackSuitPants_Black:011890 idx=0 row=0 col=1 f=false }
Class:      'DayZPlayerInventory'
Function: 'Error'
Stack trace:
scripts/1_Core/proto\endebug.c:44
scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:553
scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:870
scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:455


Division by zero
Class:      'ActionSkinning'
Function: 'OnFinishProgressServer'
Stack trace:
scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\actionskinning.c:239
WindstrideClothing\scripts\4_World/humanskull\humanskull.c:5
scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\actioncontinuousbase.c:214
scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actioncomponents\cacontinuousbase.c:12
scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actioncomponents\cacontinuoustime.c:53
scripts/4_World/classes\useractionscomponent\animatedactionbase.c:66
scripts/4_World/classes\useractionscomponent\animatedactionbase.c:363
scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\actioncontinuousbase.c:28

Список модов: @NATURAL_RP;@CF;@VPPAdminTools;@AdvancedWeaponScopes;@Banking;@ModularVestSystem;@WindstridesClothingPack;@FS-OnlyMutants;@Trader;@BuilderItems;@CodeLock;@RadiationZone;@Notes Filepatching  servermod @RadioALLmap

 

Изменено пользователем kuvalda (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Аналогичная ситуация, кто может дать разъяснение по данному крашу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
1 час назад, Grinch сказал:

Аналогичная ситуация, кто может дать разъяснение по данному крашу?

надо актуализировать для каждого конкретного случая, версия игры меняется - меняются строки , а значит и смотреть их надо под актуальный случай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
BLU3249, 03.03 2025 16:26:01
Division by zero
Class:      'StaminaHandler'
Function: 'DepleteStamina'
Stack trace:
scripts/4_World/classes\staminahandler.c:1022
scripts/4_World/entities\manbase\playerbase.c:4357
scripts/4_World/entities\dayzplayerimplementaiming.c:295
scripts/4_World/entities\dayzplayerimplement.c:1644


Та-же проблема(( никак не найду причину. Может кто сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка