Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Betepok

Спавн Фидовских зомби на карте

Приветствую. 

 

Хотел добавить фидовсих зомби на карту, прописать к обычным существующим получается, но создать отдельный спавн не получается, они не спавнятся. 

 

Файл events

		<event name="A1andA2ZombiesFS">
        <waves>2</waves>
        <nominal>3</nominal>
        <min>1</min>
        <max>4</max>
        <lifetime>1800</lifetime>
        <restock>10800</restock>
        <saferadius>100</saferadius>
        <distanceradius>50</distanceradius>
        <cleanupradius>100</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1" sec_spawner="0"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>custom</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="5" lootmin="0" max="2" min="2" type="FS_ZMB_Stalker_Top"/>
			<child lootmax="5" lootmin="0" max="2" min="2" type="FS_ZMB_Stalker"/>
			<child lootmax="5" lootmin="0" max="2" min="2" type="FS_ZMB_Stalker_Brain"/>
        </children>
    </event>

Types

  <type name="FS_ZMB_Stalker_Top"> 
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>1800</lifetime>
        <restock>6000</restock>
        <min>4</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>
	
	<type name="FS_ZMB_Stalker">
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>1800</lifetime>
        <restock>6000</restock>
        <min>4</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

		<type name="FS_ZMB_Stalker_Brain"> 
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>1800</lifetime>
        <restock>6000</restock>
        <min>4</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

Zombie Territories 

<territory color="2164454333">
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="3807.101074" z="8428.540039" r="12"/> 
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="3650.635010" z="8291.736328" r="15"/> 
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="3884.612305" z="8172.842773" r="15"/> 
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="4933.881348" z="6752.212402" r="6"/> 
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="5045.720703" z="6637.095703" r="3"/>    
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="5020.065918" z="6576.111328" r="3"/> 	
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="4935.211426" z="6563.330566" r="3"/>   
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="4961.219238" z="6615.493652" r="1"/> 
		<zone name="A1andA2ZombiesFS" smin="1" smax="1" dmin="1" dmax="3" x="5008.814941" z="6620.781250" r="1"/>  
    </territory>

Строчка и RPT по этому спавну 

12:12:13.481 [DynEvent] "A1andA2ZombiesFS" will be ignored :: failed to determine spawner type!

Где и что я упустил?) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Гайд по добавлению FS зомби на намальск.   

Тему можно больше не мусолить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

смотри лог консоли сервера, у каждого event в начале имени обязательная фраза должна быть, чет типа тега или типа события, при прогрузке сервера об этом в консоли сервера пишется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
37 минут назад, 123new сказал:

смотри лог консоли сервера, у каждого event в начале имени обязательная фраза должна быть, чет типа тега или типа события, при прогрузке сервера об этом в консоли сервера пишется

12:12:22 [22] InfectedAthena2_4
12:12:22   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1
12:12:22 [23] InfectedAthenaResearch1
12:12:22   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1
12:12:22 [24] InfectedAthenaResearch2
12:12:22   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1
12:12:22 [25] A1andA2ZombiesFS
12:12:22 [CE][Hive] :: Initializing of spawners done.
12:12:22 [CE][Hive] :: Init sequence finished.
12:12:22 Player connect enabled
12:12:22 Задание загружено.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Не будет спавна зомби. Ошибка в ивент сразу же. (остальное даже не смотрел)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
54 минуты назад, Betepok сказал:

12:12:22 [22] InfectedAthena2_4 12:12:22 Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1 12:12:22 [23] InfectedAthenaResearch1 12:12:22 Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1 12:12:22 [24] InfectedAthenaResearch2 12:12:22 Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1 12:12:22 [25] A1andA2ZombiesFS 12:12:22 [CE][Hive] :: Initializing of spawners done. 12:12:22 [CE][Hive] :: Init sequence finished. 12:12:22 Player connect enabled 12:12:22 Задание загружено.


12:12:22 [22] InfectedAthena2_4
12:12:22   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1
12:12:22 [23] InfectedAthenaResearch1
12:12:22   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1
12:12:22 [24] InfectedAthenaResearch2
12:12:22   Primary Spawner: "Infected", active: yes, repeat: 1
12:12:22 [25] A1andA2ZombiesFS
12:12:22 [CE][Hive] :: Initializing of spawners done.
12:12:22 [CE][Hive] :: Init sequence finished.
12:12:22 Player connect enabled
12:12:22 Задание загружено.

 

называется смотрю в книгу - вижу фигу ?

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 часа назад, 123new сказал:

называется смотрю в книгу - вижу фигу ?

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 ну то же самое, в чем ошибка так и не понял, понят что он не может распознать тип спавнера

Изменено пользователем Betepok (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, Betepok сказал:

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 ну то же самое, в чем ошибка так и не понял, понят что он не может распознать тип спавнера

как я уже сказал выше, ошибка в имени event вами написанного. В начале имени каждого event должен быть один из обозначенных тегов, теги на скриншоте сам сервер выдал вам. Примеры правильных заполнений у вас в events уже есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
8 часов назад, Betepok сказал:

"A1andA2ZombiesFS" will be ignored :: failed to determine spawner type!

Упустил ты название спавнера

да и кроме этого есть много нюансов

 

Тут гдето я выкладывал гайд по спавну животных

Вот про зомби тож самое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
8 часов назад, Betepok сказал:

events

 

8 часов назад, Betepok сказал:

Types

 

8 часов назад, Betepok сказал:

Zombie Territories

Скинь файлы целиком,  чекну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Кстати

<territory color="2164454333">

значение color может быть любым числом - тк это цвет которым отображается эта территория в редакторе

потому можно не обращать внимание на это число

Изменено пользователем BorizzK (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
9 минут назад, BorizzK сказал:

потому можно не обращать внимание на это число

Я все делаю в редакторе, по этому траблов нет.

<territory color пишется в карте, если писать от балды, бывают траблы. Карту ты пакуешь и закидываешь в миссию, тогда без траблов.

Изменено пользователем Funduk (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
11 часов назад, Funduk сказал:

Я все делаю в редакторе, по этому траблов нет.

<territory color пишется в карте, если писать от балды, бывают траблы. Карту ты пакуешь и закидываешь в миссию, тогда без траблов.

ты про areaflags.map ?
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, BorizzK сказал:

ты про areaflags.map ?

Да, после обычной правки ручками, не всегда было столько сколько нужно тварей, + могли вообще исчезнуть, после редактора такой фигни нет, да и зоны проще делать, за 2 минуты 50 зон с точ кордами без напряга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 часа назад, Funduk сказал:

Да, после обычной правки ручками, не всегда было столько сколько нужно тварей, + могли вообще исчезнуть, после редактора такой фигни нет, да и зоны проще делать, за 2 минуты 50 зон с точ кордами без напряга.

это да

но!

территории в areaflags.map никак не отмечаются - те совсем

все только в xml

на карте в редакторе они для наглядности и сохраняются только в xml

 

areaflags - только тиры итп - те только то что слева в редакторе

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, BorizzK сказал:

areaflags - только тиры итп - те только то что слева в редакторе

Я знаю это, просто поделился наблюдениями. Так же сеешка правильно генерит маркера.

PS/

Карта у тебя оххххххх красивая для сеешки, поделись пожалуйста ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Кстати
А вот если прибрать вот это:

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 

то мелкие детали лучше видно и на обычной карте

приложить карту сюда не получается - тк пнг почти 5 метров

да и просто - я гдет в сети ее нашел и по размеру в фш подогнал

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 минут назад, BorizzK сказал:

то мелкие детали лучше видно и на обычной карте

Хочу свою склеить, но ни как руки не доходят(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
11.03.2021 в 13:28, Betepok сказал:

Где и что я упустил?) 

Твой тайпс полностью ушатан! 100500 ошибок в нем, только что проверил его.

Для корректной работы юзай http://dayztypes.pro/ этот ресурс, загрузи свой тайпс и увидишь сколько в нем ошибок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Также в евентсе ошибки

<event name="InfectedArmy">
        <waves>0</waves>
        <nominal>0</nominal>
        <min>0</min>
        <max>800</max>    //----------НЕ МОЖЕТ БЫТЬ БОЛЬШЕ ЧЕМ НОМИНАЛ
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>100</saferadius>
        <distanceradius>50</distanceradius>
        <cleanupradius>100</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1" sec_spawner="0"/>
        <position>player</position>
        <limit>custom</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="BPZMB_Goliy"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Flat"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="BPZMB_orange_injury"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Summer"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="10" type="BPZMB_orange_hole"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="20" type="BPZMB_orange_injury"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_usSoldier_normal_Desert"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_usSoldier_normal_Woodland"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_ruSoldier_normal_Woodland1"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="BPZMB_Goliy"/>
        </children>
    </event>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
50 минут назад, Funduk сказал:

Также в евентсе ошибки

<event name="InfectedArmy"> <waves>0</waves> <nominal>0</nominal> <min>0</min> <max>800</max> //----------НЕ МОЖЕТ БЫТЬ БОЛЬШЕ ЧЕМ НОМИНАЛ <lifetime>3</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>100</saferadius> <distanceradius>50</distanceradius> <cleanupradius>100</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1" sec_spawner="0"/> <position>player</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="BPZMB_Goliy"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Flat"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="BPZMB_orange_injury"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Summer"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="10" type="BPZMB_orange_hole"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="20" type="BPZMB_orange_injury"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_usSoldier_normal_Desert"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_usSoldier_normal_Woodland"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_ruSoldier_normal_Woodland1"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="BPZMB_Goliy"/> </children> </event>


<event name="InfectedArmy">
        <waves>0</waves>
        <nominal>0</nominal>
        <min>0</min>
        <max>800</max>    //----------НЕ МОЖЕТ БЫТЬ БОЛЬШЕ ЧЕМ НОМИНАЛ
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>100</saferadius>
        <distanceradius>50</distanceradius>
        <cleanupradius>100</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1" sec_spawner="0"/>
        <position>player</position>
        <limit>custom</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="BPZMB_Goliy"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Flat"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="BPZMB_orange_injury"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Summer"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="10" type="BPZMB_orange_hole"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="20" type="BPZMB_orange_injury"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="5" type="ZmbM_usSoldier_normal_Desert"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_usSoldier_normal_Woodland"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="ZmbM_ruSoldier_normal_Woodland1"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="0" min="15" type="BPZMB_Goliy"/>
        </children>
    </event>

 

Он думал что <max>800</max> - это будет 800 зомбей ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, BorizzK сказал:

Он думал что <max>800</max> - это будет 800 зомбей ?

Ну не все же бывалые и знают что делать изначально)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 минуты назад, BorizzK сказал:

Он думал что <max>800</max> - это будет 800 зомбей ?

да, очень смешно 

 

Открой теперь сами ивент и глянь значения дефолтные, намальска 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
10 минут назад, Betepok сказал:

дефолтные, намальска 

Только что и я посмотрел дефолтные, действительно так и прописано.

Приеду домой, отпишу  тебе в личку по твоему вопросу, с ноута не удобно чекать все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, Funduk сказал:

Только что и я посмотрел дефолтные, действительно так и прописано.

Приеду домой, отпишу  тебе в личку по твоему вопросу, с ноута не удобно чекать все.

 

Благодарю! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
17 часов назад, Betepok сказал:

Благодарю! 

Сейчас займусь гайдом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка