Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 1
_PIONER

"CacheSpawner" кто пользуется? Подскажите?

Доброго времени суток, не имею манеры доставать людей. Собственно поэтому прошу, кто пользуется данным скриптом и может подсказать, подскажите)))
Не как не могу понять, как настроить время через которое будет удаляться схрон и как настроить процент который решит положить в схрон яблочко или оружие....
Если кто не занят и есть немного времени подскажите))))

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

 "Time_Respawn": 180, - в минутах, время до удаления кеша, аналог lifetime из types, только скриптовый и для кешей из скрипта

 "Time_Wait_Spawn": 5.5, - в минутах, время в промеждутке после усдаления старого кеша и до спавна нового кеша, аналог restock из types, только скриптовый и для кешей из скрипта

Насчет шансов спавна - ву каждого предмета есть параметр

"Chance_Spawn": 100,

это процентное значение шанса спавна, где 100 - это 100% спавн, 0 - 100% НЕ спавн. Ну а дальше подбираем нужное вам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
11.04.2021 в 10:42, 123new сказал:

 "Time_Respawn": 180, - в минутах, время до удаления кеша, аналог lifetime из types, только скриптовый и для кешей из скрипта

 "Time_Wait_Spawn": 5.5, - в минутах, время в промеждутке после усдаления старого кеша и до спавна нового кеша, аналог restock из types, только скриптовый и для кешей из скрипта

Насчет шансов спавна - ву каждого предмета есть параметр

"Chance_Spawn": 100,

это процентное значение шанса спавна, где 100 - это 100% спавн, 0 - 100% НЕ спавн. Ну а дальше подбираем нужное вам.

Тогда и я свои 5 копеек вставлю...

А есть ли смысл  на "Time_Respawn" ставить значение "0" , что бы всё начиналось со старта/рестарта сервера? 
... и ещё есть вопросы:
1. Какое максимальное/оптимальное количество массивов кэшэй/контейнеров можно создавать?  (хочу сделать одинадцать, но после 7 слетел конфиг)

2. Какое максимальное/оптимальное количество "Position" для одного кэша ? (в одном кэшэ отметил 9 позиций, после этого опять таки слетел конфиг)

3. Можно ли в   "Min_Caches_In_Map":ставить  0, "Max_Caches_In_Map": 1, ?

После каждого добавления проверяю файл в валидаторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
7 часов назад, Fourman сказал:

Тогда и я свои 5 копеек вставлю...

А есть ли смысл  на "Time_Respawn" ставить значение "0" , что бы всё начиналось со старта/рестарта сервера? 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

нет, если хотите ставить-убирать задержку при старте сервера перед спавном, оперируем этим параметром.

Насчет остального:

1. Максимум ограничивается лишь производительностью вашего сервера, я знаю людей, которые по 50 штук ставили еще полтора года назад, и все было ок. Ну и разумеется точек спавна уникальных должно быть не меньше, чем самих конфигураций делаете. Уникальных т.е. не повторяющихся '1 в 1'.

2. Как понять максимальное "Position"? У вас  Есть точки спавна, есть минимум и максимум. Разумеется, если вы указываете точки спавна, у вас как минимум значения максимум и минимум объектов должны 'попадать' в количество точек спавна. Разумеется, если вы "Position" задали 5 штук, а минимум ставите 10, будет ошибка и пересоздание конфига. Аналогично есть у вас "Position" 5 штук, а максимум вы поставили 35, или же минимум выставили 5, максимум 1, так как максимум должен быть больше минимума (закон здравого смысла). О всем этом в скриптлог файле можете читать, скрипт помечает те ошибки которые может определить.

3. нет, минимум значение минимальное 1, читаем документацию, опять же.

И да, если у вас слетает конфиг, а информации нет в скриптлоге, но при этом сервер ругается на какой-то json error - следует проверить json файл любым онлайн валидатором, так как у вас формат файла явно нарушился и не может считаться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем Fourman (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Так он же пишет Wrong parameter 'Orientation'.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Конкретно ругается вот на такие значения.

Причина - стандартная проверка параметра на существование, условно if(Orientation) при значениях 0,0,0, не проходит успешно. Проще говоря,  нулевое значение считается за отсутствующее значение параметра в конфиге, это условность, обозначенная кодом игры. Достаточно одно из значений поменять на 0.0001 например и проблема уйдет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
11 минут назад, 123new сказал:

Так он же пишет Wrong parameter 'Orientation'.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Конкретно ругается вот на такие значения.

Причина - стандартная проверка параметра на существование, условно if(Orientation) при значениях 0,0,0, не проходит успешно. Проще говоря,  нулевое значение считается за отсутствующее значение параметра в конфиге, это условность, обозначенная кодом игры. Достаточно одно из значений поменять на 0.0001 например и проблема уйдет.

 

Упс!..Спасибо огромное.. Я просто "контейнеры предварительно в оффлайне размещал и специально  такие параметры задавал...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка