Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
eas1ly

Лут на Хеликрашах.

Привет, добавил хелики на Намальск, всё работает, но именно оружия там не спавнятся.

 

mapgroupproto.xml 

	<group name="Wreck_UH1Y" lootmax="15">
				<value name="Tier4" />
				<value name="Tier5" />
				<value name="Tier6" />
				<value name="Tier7" />
				<container name="lootFloor" lootmax="15">
						<category name="tools" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<category name="rifles" />
						<tag name="military" />
						<point pos="2.293945 -1.541862 1.939941" range="0.100000" height="1.145172" />
						<point pos="3.630615 -1.221848 0.478027" range="0.203125" height="1.058037" />
						<point pos="3.128174 -1.250969 0.282227" range="0.237500" height="1.899963" />
						<point pos="2.601563 -1.275345 0.026855" range="0.237500" height="1.900002" />
						<point pos="2.976563 -1.479630 2.021972" range="0.340625" height="1.139282" />
						<point pos="4.462646 -1.856918 -0.474609" range="0.595988" height="1.900002" />
						<point pos="2.273926 -1.856918 3.096679" range="0.718352" height="1.900002" />
						<point pos="1.722656 -1.856918 -1.948730" range="0.821779" height="1.900002" />
						<point pos="5.276123 -1.856918 4.080566" range="0.827611" height="1.900002" />
						<point pos="3.192871 -1.856918 -1.159668" range="0.846799" height="1.900002" />
						<point pos="-2.588379 -1.856918 -0.039551" range="0.898411" height="1.900002" />
						<point pos="3.540283 -1.856918 4.118164" range="0.908636" height="1.900002" />
						<point pos="0.502686 -1.856918 2.775879" range="0.942924" height="1.900002" />
						<point pos="5.894042 -1.856918 0.567383" range="1.068359" height="1.900002" />
						<point pos="6.488282 -1.856918 2.621094" range="1.069595" height="1.900002" />
						<point pos="-0.299072 -1.856918 -1.951172" range="1.199951" height="1.900002" />
						<point pos="-0.732910 -1.856918 0.940430" range="1.199951" height="1.900002" />
				</container>
		</group>

cfglimitsdefinition.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<lists>
    <categories>
        <category name="rifles" />
        <category name="pistols" />
        <category name="weapons" />
        <category name="explosives" />
        <category name="tools" />
        <category name="lore" />
        <category name="food" />
        <category name="containers" />
        <category name="clothes" />
        <category name="bags" />
    </categories>
    <tags>
        <tag name="military" />
        <tag name="civilian" />
        <tag name="hunting" />
        <tag name="police" />
        <tag name="industrial" />
        <tag name="farm" />
        <tag name="medical" />
        <tag name="firefighter" />
        <tag name="fishing" />
        <tag name="seaice" />
    </tags>
    <usageflags />
    <valueflags>
        <value name="Tier1"/>
        <value name="Tier2"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
        <value name="Tier5"/>
        <value name="Tier6"/>
        <value name="Tier7"/>
        <value name="Tier8"/>
    </valueflags>
</lists>

из types.xml возьму к примеру несколько вещей, которые там ДОЛЖНЫ спавнится, но этого не происходит:

<type name="AK74">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>3600</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier4" />
    <category name="rifles" />
    <tag name="military" />
  </type>
  <type name="AK101">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>3600</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier4" />
    <category name="rifles" />
    <tag name="military" />
  </type>
  <type name="FAL">
    <nominal>3</nominal>
    <min>2</min>
    <lifetime>3600</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier5"/>
    <value user="Tier7"/>
    <category name="rifles" />
    <tag name="military" />
  </type>
  <type name="M4A1">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>3600</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier4" />
    <value user="Tier5" />
    <value user="Tier7" />
    <category name="rifles" />
    <tag name="military" />
  </type>
  <type name="PlateCarrierVest">
    <nominal>6</nominal>
    <min>3</min>
    <lifetime>1800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_map="1" count_in_hoarder="0" count_in_cargo="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <usage />
    <value user="Tier5" />
    <value user="Tier7" />
    <category name="clothes" />
    <tag name="military" />
  </type>

Если кто-то знает и понимает в чём проблема, помогите пожалуйста!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1

Ну а собственно флаг deloot= "0" в конце <flags /> для кого прописан. Вместо 0 нужно 1 поставить и ваши вещи автоматом улетят к вертолетам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 1
51 минуту назад, eas1ly сказал:

 

У меня считай точно так-же сделано, время жизни совпадает и всё равно, на хеликах ни одного оружия ?

Вопрос баланса. Учёт только того что на карте. У меня то же не накаждом хелике лежит по стволу, но...в том и прикол "что может быть,а может не быть".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 1
16 минут назад, Cympak сказал:

Не подскажешь и мне как добавить хелик?

Проше купить мод на хелики там даже вертолет падает ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, AKuznecov сказал:

Ну а собственно флаг deloot= "0" в конце <flags /> для кого прописан. Вместо 0 нужно 1 поставить и ваши вещи автоматом улетят к вертолетам. 

а помимо хеликов, они будут где-то так спавнится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 минуты назад, eas1ly сказал:

а помимо хеликов, они будут где-то так спавнится?

Только на вертолетах и больше нигде

Изменено пользователем AKuznecov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, AKuznecov сказал:

Нет

вот это хреново, если не трудно, мог бы подсказать как сделать чтобы спавнились?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

У тебя вопрос был про лут чтобы на вертолетах спавнился я тебе подсказал как это сделать просто заменить в флаге deloot c 0 на 1. Флаг deloot= "1" отправляет те предметы, где в строчке flags в конце указан deloot = "1" на вертолеты и больше никуда, кроме вертолетов данные вещи нигде не появятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 минуты назад, AKuznecov сказал:

У тебя вопрос был про лут чтобы на вертолетах спавнился я тебе подсказал как это сделать просто заменить в флаге deloot c 0 на 1. Флаг deloot= "1" отправляет те предметы, где в строчке flags в конце указан deloot = "1" на вертолеты и больше никуда, кроме вертолетов данные вещи нигде не появятся.

ну ладно ОТКРОЮ новый тикет, но и на этом, спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
6 минут назад, eas1ly сказал:

ну ладно ОТКРОЮ новый тикет, но и на этом, спасибо)

1)В types.xml прописаны ли вертолеты
2) Также есть ли событие в events.xml связанное с вертолетами
3) Прописаны ли точки появления вертолетов в файле cfgeventspawns.xml
Если вообще ничего этого нету отсюда и понятное дело что нету вертушек на карте, и луту там не откуда взяться

Изменено пользователем AKuznecov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
12 минут назад, AKuznecov сказал:

1)В types.xml прописаны ли вертолеты
2) Также есть ли событие в events.xml связанное с вертолетами
3) Прописаны ли точки появления вертолетов в файле cfgeventspawns.xml
Если вообще ничего этого нету отсюда и понятное дело что нету вертушек на карте

вертолеты появляются, я хочу сделать чтобы к примеру FAL спавнился на хелике, а так-же и в целом на карте, а не только с помощью deloot="1" на хеликах...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 минуты назад, eas1ly сказал:

вертолеты появляются, я хочу сделать чтобы к примеру FAL спавнился на хелике, а так-же и в целом на карте, а не только с помощью deloot="1" на хеликах...

Невозможно, что-то одно из двух либо в целом на карте либо только на хелике, одновременно два условия работать не будут

Изменено пользователем AKuznecov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
18 минут назад, AKuznecov сказал:

Невозможно, что-то одно из двух либо в целом на карте либо только на хелике, одновременно два условия работать не будут

У меня работает....Правда карта "нормальная",а не "намальск".
@eas1ly Не забываем,что у вас на намальске априори есть статичные хеликраши. Вот к ним и улетает ваш лут. К тому же у вас КУЧА точке для спавна военного лута, пока он долетит до хеликраша. К тому же....с каких пор определение "тиер" работает для обьектов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
18 минут назад, paranoyk сказал:

У меня работает....Правда карта "нормальная",а не "намальск".
@eas1ly Не забываем,что у вас на намальске априори есть статичные хеликраши. Вот к ним и улетает ваш лут. К тому же у вас КУЧА точке для спавна военного лута, пока он долетит до хеликраша. К тому же....с каких пор определение "тиер" работает для обьектов?

Хорошо бы описать если не трудно как работает одновременно 2 условия для вещей на вертолете и не на нем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@AKuznecov Всё просто...На вертолёте спавнится военный лут, в военках-военный...
Или дать ещё bvz "хелик" к примеру
 

    <type name="FAL">
        <nominal>2</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Hellic"/>
	<usage name="Military"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>

Спавн на военке и хеликраше...
Думаю дело во времени жизни иивента и оружия. Оно должно совпадать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
8 часов назад, paranoyk сказал:

@AKuznecov Всё просто...На вертолёте спавнится военный лут, в военках-военный...
Или дать ещё bvz "хелик" к примеру
 

<type name="FAL"> <nominal>2</nominal> <lifetime>7200</lifetime> <restock>0</restock> <min>1</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> <category name="weapons"/> <usage name="Hellic"/> <usage name="Military"/> <value name="Tier4"/> </type>


    <type name="FAL">
        <nominal>2</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>1</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Hellic"/>
	<usage name="Military"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>

Спавн на военке и хеликраше...
Думаю дело во времени жизни иивента и оружия. Оно должно совпадать.

 

У меня считай точно так-же сделано, время жизни совпадает и всё равно, на хеликах ни одного оружия ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, paranoyk сказал:

Вопрос баланса. Учёт только того что на карте. У меня то же не накаждом хелике лежит по стволу, но...в том и прикол "что может быть,а может не быть".

Понял, спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
20.08.2021 в 00:48, AKuznecov сказал:

Невозможно, что-то одно из двух либо в целом на карте либо только на хелике, одновременно два условия работать не будут

Не подскажешь и мне как добавить хелик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

	<event name="StaticHeliCrash">
		<pos x="3.192871" z="-1.856918" a="-1.159668"/>
		<pos x="-2.588379" z="-1.856918" a="-0.039551"/>
		<pos x="3.540283" z="-1.856918" a="4.118164"/>
		<pos x="0.502686" z="-1.856918" a="2.775879"/>
		<pos x="5.894042" z="-1.856918" a="0.567383"/>
		<pos x="6.488282" z="-1.856918" a="2.621094"/>
		<pos x="-0.299072" z="-1.856918" a="-1.951172"/>
		<pos x="-0.732910" z="-1.856918" a="0.940430"/>
		<pos x="2.293945" z="-1.541862" a="1.939941"/>
		<pos x="3.630615" z="-1.221848" a="0.478027"/>
		<pos x="3.128174" z="-1.250969" a="0.282227"/>
		<pos x="2.601563" z="-1.275345" a="0.026855"/>
		<pos x="2.976563" z="-1.479630" a="2.021972"/>
		<pos x="4.462646" z="-1.856918" a="-0.474609"/>
		<pos x="2.273926" z="-1.856918" a="3.096679"/>
		<pos x="1.722656" z="-1.856918" a="-1.948730"/>
		<pos x="5.276123" z="-1.856918" a="4.080566"/>
	</event>
</eventposdef>

	<type name="OH_crash_dummy_orange_Kit">
		<nominal>1</nominal>
		<lifetime>3888000</lifetime>
		<restock>3600</restock>
		<min>1</min>
		<quantmin>-1</quantmin>
		<quantmax>-1</quantmax>
		<cost>100</cost>
    	<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="0" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1" />
    	<category name="tools" />
		<tag name="military" />
	</type>

  <type name="Wreck_UH1Y">
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
  </type>
  <type name="Wreck_Mi8_Crashed">
    <lifetime>3888000</lifetime>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
  </type>
54 минуты назад, Banda сказал:

Проше купить мод на хелики там даже вертолет падает ! 

Ты хотя бы намекни-просто перечисли файлы что нужно добавить либо укажи на ошибку-я добавил в events- сам ивент хеликраш,скопировал просто с черноруси,я добавил в mapgroupproto.xml -тоже самое что человек создавший эту тему, так же прописал в тайпсе два вертолёта в хеликраше,плюс добавил нужный лут для спавна в хели указав deloot-1. Что я упустил или не сделал?


    <event name="StaticHeliCrash">
        <nominal>5</nominal>
        <min>5</min>
        <max>5</max>
        <lifetime>3100</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>500</saferadius>
        <distanceradius>500</distanceradius>
        <cleanupradius>1000</cleanupradius>
        <secondary>InfectedArmy</secondary>
        <flags deletable="1" init_random="0" remove_damaged="0"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>child</limit>
        <active>0</active>
        <children>
            <child lootmax="15" lootmin="10" max="3" min="1" type="Wreck_Mi8_Crashed"/>
            <child lootmax="15" lootmin="10" max="3" min="1" type="Wreck_UH1Y"/>
        </children>
    </event>

		<group name="Wreck_UH1Y" lootmax="15">
				<value name="Tier4" />
				<value name="Tier5" />
				<value name="Tier6" />
				<value name="Tier7" />
				<container name="lootFloor" lootmax="15">
						<category name="tools" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<category name="rifles" />
						<tag name="military" />
						<point pos="2.293945 -1.541862 1.939941" range="0.100000" height="1.145172" />
						<point pos="3.630615 -1.221848 0.478027" range="0.203125" height="1.058037" />
						<point pos="3.128174 -1.250969 0.282227" range="0.237500" height="1.899963" />
						<point pos="2.601563 -1.275345 0.026855" range="0.237500" height="1.900002" />
						<point pos="2.976563 -1.479630 2.021972" range="0.340625" height="1.139282" />
						<point pos="4.462646 -1.856918 -0.474609" range="0.595988" height="1.900002" />
						<point pos="2.273926 -1.856918 3.096679" range="0.718352" height="1.900002" />
						<point pos="1.722656 -1.856918 -1.948730" range="0.821779" height="1.900002" />
						<point pos="5.276123 -1.856918 4.080566" range="0.827611" height="1.900002" />
				</container>
		</group>
		<group name="Wreck_Mi8_Crashed" lootmax="15">
				<value name="Tier4" />
				<value name="Tier5" />
				<value name="Tier6" />
				<value name="Tier7" />
				<container name="lootFloor" lootmax="15">
						<category name="tools" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<category name="rifles" />
						<tag name="military" />
						<point pos="3.192871 -1.856918 -1.159668" range="0.846799" height="1.900002" />
						<point pos="-2.588379 -1.856918 -0.039551" range="0.898411" height="1.900002" />
						<point pos="3.540283 -1.856918 4.118164" range="0.908636" height="1.900002" />
						<point pos="0.502686 -1.856918 2.775879" range="0.942924" height="1.900002" />
						<point pos="5.894042 -1.856918 0.567383" range="1.068359" height="1.900002" />
						<point pos="6.488282 -1.856918 2.621094" range="1.069595" height="1.900002" />
						<point pos="-0.299072 -1.856918 -1.951172" range="1.199951" height="1.900002" />
						<point pos="-0.732910 -1.856918 0.940430" range="1.199951" height="1.900002" />
				</container>
		</group>

 

Изменено пользователем Cympak
Уточнил (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Тип ну вот я всё скинул что прописал изменил-что я не так сделал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

.....так проще же купить!:)))))

cfgeventspawns.xml - не знаю что вы хотите показать...бред сивой кобылы. Из всего блока в лучшем случае будет спавн 1.
types.xml - для ящика понятно что 45 суток (count_in_map="0"???), но для обломков то зачем???   

events.xml - серьёзно??? (<active>0</active>).
mapgroupproto.xml - ну, может и заработает.

остальное.....обращайтесь к разработчикам карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • -1
3 часа назад, paranoyk сказал:

.....так проще же купить!:)))))

cfgeventspawns.xml - не знаю что вы хотите показать...бред сивой кобылы. Из всего блока в лучшем случае будет спавн 1.
types.xml - для ящика понятно что 45 суток (count_in_map="0"???), но для обломков то зачем???   

events.xml - серьёзно??? (<active>0</active>).
mapgroupproto.xml - ну, может и заработает.

остальное.....обращайтесь к разработчикам карты.

Бла бла бла бла,воды налил по факту ноль. Хеликраш я настроил-всё работает и всё спавнится,всем спасибо все свободны)

Изменено пользователем Cympak (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка