Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
DOPHAMINE

cfglimitsdefinition.xml и 1.14

В общем заметил такую фигню:
Файл: cfglimitsdefinition.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<lists>
    <categories>
        <category name="tools"/>
        <category name="containers"/>
        <category name="clothes"/>
        <category name="vehiclesparts"/>
        <category name="food"/>
        <category name="weapons"/>
        <category name="books"/>
        <category name="explosives"/>
    </categories>
    <tags>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <tag name="ground"/>
    </tags>
    <usageflags>
        <usage name="Military"/>
        <usage name="Police"/>
        <usage name="Medic"/>
        <usage name="Firefighter"/>
        <usage name="Industrial"/>
        <usage name="Farm"/>
        <usage name="Coast"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="Hunting"/>
        <usage name="Office"/>
        <usage name="School"/>
        <usage name="Prison"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
        <usage name="ContaminatedArea"/>
    </usageflags>
    <valueflags>
        <value name="Tier1"/>
        <value name="Tier2"/>
        <value name="Tier3"/>
    </valueflags>
</lists>

Если в него добавить свой юзейч нейм например:
<usage name="HelicrashLoot"/>
выглядит так:
 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<lists>
    <categories>
        <category name="tools"/>
        <category name="containers"/>
        <category name="clothes"/>
        <category name="vehiclesparts"/>
        <category name="food"/>
        <category name="weapons"/>
        <category name="books"/>
        <category name="explosives"/>
    </categories>
    <tags>
        <tag name="floor"/>
        <tag name="shelves"/>
        <tag name="ground"/>
    </tags>
    <usageflags>
        <usage name="Military"/>
        <usage name="Police"/>
        <usage name="Medic"/>
        <usage name="Firefighter"/>
        <usage name="Industrial"/>
        <usage name="Farm"/>
        <usage name="Coast"/>
        <usage name="Town"/>
        <usage name="Village"/>
        <usage name="Hunting"/>
        <usage name="Office"/>
        <usage name="School"/>
        <usage name="Prison"/>
        <usage name="SeasonalEvent"/>
        <usage name="ContaminatedArea"/>
        <usage name="HelicrashLoot"/>
    </usageflags>
    <valueflags>
        <value name="Tier1"/>
        <value name="Tier2"/>
        <value name="Tier3"/>
    </valueflags>
</lists>

Также изменить 
<usage name="Military"/> на <usage name="HelicrashLoot"/> в Types.xml
и в mapgroupproto.xml аналогично
в итоге сервер попросту крашится.
кто сталкивался с этим ?

Собственно делается это для очистки мусора с хеликраша, поскольку deloot не работает как должен.
к слову на 1.13 это работало идеально.

Изменено пользователем DOPHAMINE (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1

Фо пример..
 

  <type name="ACOGOptic_6x">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="MilitaryZ" />
    <usage name="Hellic" />
  </type>
		<group name="Wreck_Mi8" lootmax="15">
				<usage name="MilitaryZ" />
				<usage name="Hellic" />
				<container name="lootFloor" lootmax="15">
						<category name="tools" />
						<category name="containers" />
						<category name="clothes" />
						<category name="weapons" />
						<tag name="floor" />
						<tag name="shelves" />
			
				</container>
		</group>

 

Работает....
А вот  ВЫРЕЗАНИЕ тира (как у вас) без изменения map.....тут да, такое дело я не проверял.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 1

Боже.... стоило убрать deloot 1 и все стало работать без краша..... омагад.
параноик ❤️

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Создал я вчера свой usage, прописал его калашику, добавил делут1 для калашика, поставил кол-во калашика 1ед.

Добавил новый usage на хеликраш, убрав милитари.

И вуаля....подбегаю к хеликрашу а там фарш из машин, мертвые, прибитые этими машинами, зомби.

Но калашик появился, все остальные точки были забиты сарками, грузовиками и т.д.

Маялся весь день с этим, 40 папок storage было в корзине))). Вобщем плюнул и вернул милитари на хелик. Тот лут, что с deloot=1 нормально спавнится на хеликраше, даже имея отличающийся usage от хеликраша!

И да, было разок, что крашнуло сервак, но только 1 раз.

И тебя крашит, так как там тачки падают с небес на зомбаков вокруг хелика.

Вопрос остается открытым

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

На днях попробую прописать машинам

usage=tachkiotvalite, может это поможет их отповадить от моего хелика...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
28 минут назад, Sharipische сказал:

Создал я вчера свой usage, прописал его калашику, добавил делут1 для калашика, поставил кол-во калашика 1ед.

Добавил новый usage на хеликраш, убрав милитари.

И вуаля....подбегаю к хеликрашу а там фарш из машин, мертвые, прибитые этими машинами, зомби.

Но калашик появился, все остальные точки были забиты сарками, грузовиками и т.д.

Маялся весь день с этим, 40 папок storage было в корзине))). Вобщем плюнул и вернул милитари на хелик. Тот лут, что с deloot=1 нормально спавнится на хеликраше, даже имея отличающийся usage от хеликраша!

И да, было разок, что крашнуло сервак, но только 1 раз.

И тебя крашит, так как там тачки падают с небес на зомбаков вокруг хелика.

Вопрос остается открытым

отключал машины - краши продолжаются.
не в этом дело уверен 100%

тут либо надо создавать в центральной экономике этот юзейч нейм либо багемия мудаки конченые опять сломали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Не знаю как у вас, подобным способом уже пользуюсь с ....., вообщем очень давно. Всё работает. Что я делаю не так?

Вспомнил же, и описывал подобный способ....ребята,моды-зло:))))


 

Изменено пользователем paranoyk (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, paranoyk сказал:

Не знаю как у вас, подобным способом уже пользуюсь с ....., вообщем очень давно. Всё работает. Что я делаю не так?
 

на 1.13 всё было хорошо, на 1.14 крашит сервер и не даёт крашлог.

1 минуту назад, paranoyk сказал:

Не знаю как у вас, подобным способом уже пользуюсь с ....., вообщем очень давно. Всё работает. Что я делаю не так?
 

 пошли в дискорд ?

Вспомнил же, и описывал подобный способ....ребята,моды-зло:))))
модов у меня нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Так же нет модов и нет машин вообще. Все по нулям и в ивентах и тайпс, отключил их вообще. А падают к хеликрашу все равно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

ты не ставишь deloot и оно так работает ?

и зачем 2 <usage name= для хеликраша ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

И да, так же спавнились костяные крючки и  кирки по началу. Но это я быстро исправил, добавив им в тайпс usage farm(у кирки и крючка не было прописанного usage). А с машинами такое продолжилось. Скорей всего у машин нету usage и они находят свободное место на карте, даже если их по нулям везде. Баг. Возможно, придумав им свой usage - это прекратится, но не проверял еще, тупо устал от непонимания ситуации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Попробуй для начала поставить лутмакс на хеликраше 1 или вообще убери. Будет крашить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
8 минут назад, Sharipische сказал:

И да, так же спавнились костяные крючки и  кирки по началу. Но это я быстро исправил, добавив им в тайпс usage farm(у кирки и крючка не было прописанного usage). А с машинами такое продолжилось. Скорей всего у машин нету usage и они находят свободное место на карте, даже если их по нулям везде. Баг. Возможно, придумав им свой usage - это прекратится, но не проверял еще, тупо устал от непонимания ситуации

как вариант можно временно поставить им какой то usage из имеющихся  и проверить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, DOPHAMINE сказал:

ты не ставишь deloot и оно так работает ?

и зачем 2 <usage name= для хеликраша ?

B некоторых стоит,в некоторых нет....забыл просто.

А второй usage name не для хеликраша сделан. Вещь спавнится и там и там..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
01.10.2021 в 17:09, paranoyk сказал:

B некоторых стоит,в некоторых нет....забыл просто.

А второй usage name не для хеликраша сделан. Вещь спавнится и там и там..

лут спавнится на хеликраше, однако и на военках тоже спавнится...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

ТОЛЬКО для хелика у меня так
 

  <type name="ACOGOptic_6x">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Hellic" />
  </type>

....сказано в писание Наполеона из 6 палаты
"Если у вас не правильно спавнится лут-это проблемы ваши, ибо Бегемоты безгрешны!"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

добавь deloot 1 и серв крашнется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка