Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Mehmet

Как создавать конфиги

Добрый день. Подскажите, как создаются отдельные файлы конфигов? Например, я сделал стамину как серверный мод. И например хочу поменять значение, и мне нужно распаковывать, менять значения и опять запаковывать.
Так вот, как вывести отдельный конфиг, который будет влиять на параметры? Может гайд какой то есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
39 минут назад, paulmanz сказал:

А вот за такое и лайка не жалко. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, paulmanz сказал:

Проверил, это немного другое. Тут именно нужно sciprts.pbo распаковывать. и таким образом юзать. А у меня запакованный серверный мод. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
8 минут назад, Mehmet сказал:

Проверил, это немного другое. Тут именно нужно sciprts.pbo распаковывать. и таким образом юзать. А у меня запакованный серверный мод. 

как раз нет. Описывают процесс создания файлов для редактирования запакованных пбо (серверных) через инклюды. файлы так или иначе достаются через распакованный пбо (но на сервере он останется запакованным в любом случае)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
15 минут назад, paulmanz сказал:

как раз нет. Описывают процесс создания файлов для редактирования запакованных пбо (серверных) через инклюды. файлы так или иначе достаются через распакованный пбо (но на сервере он останется запакованным в любом случае)

Обязательно в корневую папку сервера распаковывать scripts.pbo?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
49 минут назад, paulmanz сказал:

как раз нет. Описывают процесс создания файлов для редактирования запакованных пбо (серверных) через инклюды. файлы так или иначе достаются через распакованный пбо (но на сервере он останется запакованным в любом случае)

Это как выглядит сам мод. Мод находится в папке сервера.
В папке 3_Game есть файл и там прописан подключение файла
Что не так?
image.png.ae0b1f8997fd7a8aacf7fd43ffb562ba.png
image.png.e8d8b5f773101f6c63749e1cfa53d7f7.png

Изменено пользователем Mehmet (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
6 часов назад, paulmanz сказал:

как раз нет. Описывают процесс создания файлов для редактирования запакованных пбо (серверных) через инклюды. файлы так или иначе достаются через распакованный пбо (но на сервере он останется запакованным в любом случае)

Все получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка