Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Nigma

Не спавнятся обоймы

Столкнулся с проблемой что почему то на сервере игроки не находят обоймы, хотя в тайпсах они прописаны в нормальных количествах что для ванильного оружия обоймы что для модовского. Ошибок через валидатор в тайпсах нету. Может лайфтайм больше нужно или кто что посоветует? 

Пример : 

 

    <type name="M300_Magazine">
        <nominal>10</nominal>
        <lifetime>10800</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>5</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Military"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>
        <type name="Mag_tec9_32Rnd">
        <nominal>10</nominal>
        <lifetime>10800</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>5</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Military"/>
    </type>
    <type name="Mag_MP40_30Rnd">
        <nominal>10</nominal>
        <lifetime>10800</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>5</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Military"/>
    </type>
    <type name="Mag_pp91_30Rnd">
        <nominal>10</nominal>
        <lifetime>10800</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>5</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Military"/>
    </type>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Так же хотел дополнить что магазины часто пропадают с ящиков хотя. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Открываешь VPP или другие админки где есть работа с тайпсами. Вбил класснейм и смотри. У тебя просто в данном случае обоймы разбросаны по всем 4-м тирам так что они могут появится на любой военке) А как показывает практика игроки часто не все лутают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
4 минуты назад, DimitriPokki сказал:

Открываешь VPP или другие админки где есть работа с тайпсами. Вбил класснейм и смотри. У тебя просто в данном случае обоймы разбросаны по всем 4-м тирам так что они могут появится на любой военке) А как показывает практика игроки часто не все лутают.

Ну оно так и задумано что раскидано по всем военкам, я просто не понимаю почему игроки не находят их. Тем более это я только часть тайпсов показал , а там как минимум еще 20 обойм есть с количеством минимально 8 шт.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

1. Админкой глянул спавнятся или нет они на данный момент

2. Делаешь вайп и опять проверяешь можно на тест сервер закинуть базу и смотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
18 минут назад, DimitriPokki сказал:

1. Админкой глянул спавнятся или нет они на данный момент

2. Делаешь вайп и опять проверяешь можно на тест сервер закинуть базу и смотреть

А как в VPP вписать что бы отображались только обоймы? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, Nigma сказал:

А как в VPP вписать что бы отображались только обоймы? 

 

spacer.png

Вписал класснейм и смотришь где появился

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

spacer.png
После как выбрал нужный класснейм это нажимать и откроется карта и будет видно где появились нужные тебе предметы, если конечно в тайпсе всё ок прописано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, DimitriPokki сказал:

spacer.png
После как выбрал нужный класснейм это нажимать и откроется карта и будет видно где появились нужные тебе предметы, если конечно в тайпсе всё ок прописано.

Нужно вручную прописать все класнеймы магазинов? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
Только что, Nigma сказал:

Нужно вручную прописать все класнеймы магазинов? 

 

Смотреть можно 1 предмет где появился. Так что да по одному пишешь и смотришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 минут назад, DimitriPokki сказал:

Смотреть можно 1 предмет где появился. Так что да по одному пишешь и смотришь.

Я ввел стандартный Mag_AK74_30Rnd в закладке XML как ты показал, мне открыло карту на ней пусто 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Почему то на карте не отображается ни один магазин из стандартных это как так? и валидатор не пишет ошибки тайпсов 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Для удобства раздели тайпсы. Оставь ванильный в покое, верни оригинал. А для модового говна давно придумали подпапочки со своими тайпсами.
И не надо брать ctrl c ctrl v из того что лежит в моде, за тебя в моды никто не настроил норм спавн того что есть...

По тому что выше открываешь cfgeconomycore.xml
и туда дописываешь тайпсы для модов так удобнее... лично мне

Пример моего cfgeconomycore.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?>
<economycore>
	<classes>
<!--
These are rootclasses to be used by economy.
Do not forget to add attribute act="character", if root class represents character (player, infected, animal)
Do not forget to add attribute act="car", if root class represents moveable vehicles
-->
		<rootclass name="DefaultWeapon" /> <!-- weapons -->
		<rootclass name="DefaultMagazine" /> <!-- magazines -->
		<rootclass name="Inventory_Base" /> <!-- inventory items -->
		<rootclass name="HouseNoDestruct" reportMemoryLOD="no" /> <!-- houses, wrecks -->
		<rootclass name="SurvivorBase" act="character" reportMemoryLOD="no" /> <!-- player characters -->
		<rootclass name="DZ_LightAI" act="character" reportMemoryLOD="no" /> <!-- infected, animals -->
		<rootclass name="CarScript" act="car" reportMemoryLOD="no" /> <!-- cars (sedan, hatchback, transitBus, V3S, ...) -->
	</classes>
	<defaults>
		<default name="dyn_radius" value="30" />
		<default name="dyn_smin" value="0" />
		<default name="dyn_smax" value="0" />
		<default name="dyn_dmin" value="1" />
		<default name="dyn_dmax" value="5" />
		<default name="log_ce_loop" value="false"/>
		<default name="log_ce_dynamicevent" value="false"/>
		<default name="log_ce_vehicle" value="false"/>
		<default name="log_ce_lootspawn" value="false"/>
		<default name="log_ce_lootcleanup" value="false"/>
		<default name="log_ce_lootrespawn" value="false"/>
		<default name="log_ce_statistics" value="false"/>
		<default name="log_ce_zombie" value="false"/>
		<default name="log_storageinfo" value="false"/>
		<default name="log_hivewarning" value="true"/>
		<default name="log_missionfilewarning" value="true"/>
		<default name="save_events_startup" value="true"/>
		<default name="save_types_startup" value="true"/>
	</defaults>
	<ce folder="CustomTypes/Code_Lock">
        <file name="types.xml" type="types" />
    </ce>
	<ce folder="CustomTypes/Much_Stuff_Pack">
        <file name="types.xml" type="types" />
		<file name="cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" />
    </ce>
	<ce folder="CustomTypes/Teddys_Weapon_Pack">
        <file name="types.xml" type="types" />
        <file name="attachments_types.xml" type="types" />
        <file name="ammo_types.xml" type="types" />
		<file name="cosmetic.xml" type="types" />
		<file name="cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" />
    </ce>
	<ce folder="CustomTypes/Equipment_System_Large">
        <file name="types.xml" type="types" />
		<file name="cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" />
    </ce>
	<ce folder="CustomCars/UAZ3151">
        <file name="types.xml" type="types" />
		<file name="cfgspawnabletypes.xml" type="spawnabletypes" />
		<file name="events.xml" type="events" />
    </ce>
</economycore>

Ну и самое главное соблюдай порядок в своем файле, открыв твой тайпс можно ослепнуть там

Изменено пользователем DimitriPokki (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ну я тайпсы вручную писал просто брал аналог ванильных вещей и зачем cfgeconomycore.xml если я и так вещи в тайпсах прописываю 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, Nigma сказал:

зачем cfgeconomycore.xml


Чтобы не трогать ванильный тайпс. А создать возможность читать отдельные тайпсы, в которое можно прописать всё модовое (Слово удалено системой).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
43 минуты назад, DimitriPokki сказал:


Чтобы не трогать ванильный тайпс. А создать возможность читать отдельные тайпсы, в которое можно прописать всё модовое (Слово удалено системой).

Так я это все прописываю с ванильными, просто беру похожий тайпс и прописываю туда просто ванильную вещь 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Попробуй изменить им кол-во патрон внутри

<quantmin>10</quantmin> - минимум патрон в обойме в %
<quantmax>20</quantmax> - максимум патрон в обойме в %

Ща глянул ванильные магазины, ни один не имеет значения "-1" и прекрасно спавнятся

у тебя стоит <restock>1800</restock> - это 30 минут, по истечению которых спавнер начнет спавнить твою обойму на карту, после того как её кол-во на карте станет минимальным или после вайпа(не точно)

Убери ресток до нуля, вайпни или рестартни, полетай, проверь.

Потом выставишь ресток обратно, когда начнут спавнится.

Изменено пользователем Sharipische (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Поменял и ресток и количество как в ванильной, все равно через админку их не видно не понимаю  в чем проблема. 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

ну не знаю, все должно спавнится.

еше варианты:

1. Проверь конфиги у них. Если можешь залезть в конфиг - проверь классы, проверь модели, пути к ним.

2. Возможно ты потерял папку с моделями этих магазинов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
14 минут назад, Sharipische сказал:

ну не знаю, все должно спавнится.

еше варианты:

1. Проверь конфиги у них. Если можешь залезть в конфиг - проверь классы, проверь модели, пути к ним.

2. Возможно ты потерял папку с моделями этих магазинов. 

Так суть в том что стандартные ванильные не спавняться, никакие , да и пути там не теряются, я стандартно запускаю через батник , под подключил, тайпсы прописал и все, я скинул выше файл с тайпсами, я не понимаю где ошибка может быть, через валидатор все целое никаких ошибок . Вообще странно, я проверил магазины ну в админке все отображаются. Да и если бы один какой-то не отображался я не думаю что это должно влиять на спавн всех . Может кто шарит может посмотреть тайпсы мои.. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Вайп полный и проверь....
 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
6 часов назад, paranoyk сказал:

Вайп полный и проверь....
 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Добавил твой тайпс, сделал вайп и все равно пусто, и даже патроны некоторые отображаются некоторые нет. Бред просто не понимаю в чем проблема. А магазинов нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

AmmoBox только спавняться , Ammo просто нет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, Nigma сказал:

AmmoBox только спавняться , Ammo просто нет 

Аммо боксы и модовые спавнятся?
проверьте с этим,но не только вайп,но и уберите дату-базу игроков.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
11 минут назад, paranoyk сказал:

Аммо боксы и модовые спавнятся?
проверьте с этим,но не только вайп,но и уберите дату-базу игроков.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

AmmoBox модовские вижу на карте, что касается вайпа я сразу удаляю папку сторедж всю. И все равно ни одной обоймы нету. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка