Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
tronix

не видно текстуры

Подскажите. В руке предмет видно. А в инвентаре и на земле - нет.
Дописать в конфиге?

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Если не видно в инвентаре, проверь :

invview в лоде Memory в своей модели.

 

Если не видно на замле или руках, проверь :

 

Посмотри что ты написал в "hiddenSelectionsTextures[] =" и "hiddenSelectionsMaterials[] =".

 

Вероятно ты создал селекшн "Camo" и либо не написал туда свои текстуры, либо написал, но пути не правильные. Селекшн Camo должен быть связан с твоей текстурой.

ObjectBuilder_vOtsYvhK8V.png.470857d2e3fdee7855fed2cfe3ee67ec.png Посмотри, у меня две текстуры, для которых я сделал "camo", соответственно, я сделал 2 селекшена "camo". "camo1" и "camo2". Соответственно в конфиге я вписал :

ObjectBuilder_RvxjxJMCC7.png.b3f842c4e6b571d39001a6a6fe09e085.png

hiddenSelections[] = {"camo1","camo2"};
hiddenSelectionsTextures[] =  {"Boomsticks_and_Sharpsticks\textures\wpn\wpn_ak12\wpn_ak12_part1.paa","Boomsticks_and_Sharpsticks\textures\wpn\wpn_ak12\wpn_ak12_part2.paa"};
hiddenSelectionsMaterials[] = {"Boomsticks_and_Sharpsticks\textures\wpn\wpn_ak12\wpn_ak12_part1.rvmat","Boomsticks_and_Sharpsticks\textures\wpn\wpn_ak12\wpn_ak12_part2.rvmat"};

А вообще, "camo" – это ретекстур, сделано это для него, так что если ретекстур пока что не нужен и ты его хочешь оставить на потом, то можешь поставить просто "//" перед каждой строкой вот так :

//hiddenSelections[] = {"camo1","camo2"};
//hiddenSelectionsTextures[] =  {"Boomsticks_and_Sharpsticks\textures\wpn\wpn_ak12\wpn_ak12_part1.paa","Boomsticks_and_Sharpsticks\textures\wpn\wpn_ak12\wpn_ak12_part2.paa"};
//hiddenSelectionsMaterials[] = {"Boomsticks_and_Sharpsticks\textures\wpn\wpn_ak12\wpn_ak12_part1.rvmat","Boomsticks_and_Sharpsticks\textures\wpn\wpn_ak12\wpn_ak12_part2.rvmat"};

Тогда, при запаковке мода, эти строки не будут учитываться, а в модели, просто удали селекшн camo и все дела.
Если что-то будет не понятно, можешь связаться со мной в discord.

Скрытый текст

Diablo#4128

 

Изменено пользователем bones (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка