Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Делаю бронежилет, сделал стандартную развесовку взятую с персонажа, в игре некоторые вертексы и текстуры растягиваются. Как можно сделать правильную развесовку? искал гайды, но особо ничего не нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

А ты как развесовку делал? Вручную? Через блендер можно развесовку перенести со скелета персонажа. Но потом всё равно в ручную приходится некоторые куски подгонять. В любом случае придётся немного ручками поработать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
1 час назад, AlAzrael сказал:

А ты как развесовку делал? Вручную? Через блендер можно развесовку перенести со скелета персонажа. Но потом всё равно в ручную приходится некоторые куски подгонять. В любом случае придётся немного ручками поработать. 

вот я хочу и понять и научится подгонять те моменты которые криво стали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка