Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
RazDvaa

Не спавняться модовые патроны

Залил я значит мод ARP на свой сервер проверил , увидел что оружие есть и обрадовался 
Через некоторые время начал замечать что спавняться только Ванильные патроны и пачки патрон 
начал лазить в Types поменял номинал , Менял время жизни , значения спавна и и т.п 
Скорее всего ошибка в какой нибудь мелочи , но не могу я догнать... Выручайте товарищи.
 

    <type name="ARP_Ammo_762x51NATO">
    <nominal>200</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>40</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
	</type>

Заспавнить через Object spawn на сервере я могу , они спавняться , зарежаются стреляют и наносят урон 
Обоймы с этого же мода спавняться и из обоймы можно достать эти патроны !
Но самих патрон в спавне нету.... 
Если что Класс Неймы сверил 1000 раз.
(P.s Номинал большой что бы наверняка
Проверял их спавн на всех Военных объктах) 

Изменено пользователем RazDvaa (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1
2 часа назад, RazDvaa сказал:

Я удалял папку types.bin в storage_1

но только один файл с название types.bin

(Два остальных types001 и types002 я не трогал)

я так понял она удаляет лут с карты дабы он мог заново зареспавниться (так я проверял спавняться ли они)

мне интересно что ты подразумевал под Вайпом?

надо удалять:

717031344_.png.212194b9cee991f3cd756b77ae3140bb.png

приводит как минимум к переспавну лута всей карты и обновлению центральной экономики заспавненого лута + ее настроек. Схроны на карте, палатки, авто не должно затронуть

А под вайпом он подразумевал удаление всей папки сторедж, чтобы обновились все настройки центральной экономики сервера корректно и лут перерассчитался под локации карты так как ты его прописал в xml. В теории он должен обновляться сам, согласно настройкам что ты вписал в xml, но на практике это не всегда работает почему-то.

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 1

1 из 2 Это либо сделать вайп, то есть удаление папки data в storage_1 либо удалить в папке storage_1>data файлы types.bin, types.001 и types.002
С последними вы просто обнулите тайпсы всех предметов но они не удаляться с карты пока их время жизни что было изначально не станет 0
Лучше всего сделать вайп и не париться да потеряете всё но зато новые предметы начнут респавниться

Изменено пользователем AKuznecov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
21 минуту назад, AKuznecov сказал:

1 из 2 Это либо сделать вайп, то есть удаление папки data в storage_1 либо удалить в папке storage_1>data файлы types.bin, types.001 и types.002
С последними вы просто обнулите тайпсы всех предметов но они не удаляться с карты пока их время жизни что было изначально не станет 0
Лучше всего сделать вайп и не париться да потеряете всё но зато новые предметы начнут респавниться

Я удалял папку types.bin в storage_1

но только один файл с название types.bin

(Два остальных types001 и types002 я не трогал)

я так понял она удаляет лут с карты дабы он мог заново зареспавниться (так я проверял спавняться ли они)

мне интересно что ты подразумевал под Вайпом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, 123new сказал:

надо удалять:

717031344_.png.212194b9cee991f3cd756b77ae3140bb.png

приводит как минимум к переспавну лута всей карты и обновлению центральной экономики заспавненого лута + ее настроек. Схроны на карте, палатки, авто не должно затронуть

А под вайпом он подразумевал удаление всей папки сторедж, чтобы обновились все настройки центральной экономики сервера корректно и лут перерассчитался под локации карты так как ты его прописал в xml. В теории он должен обновляться сам, согласно настройкам что ты вписал в xml, но на практике это не всегда работает почему-то.

Поскольку я проверяю на локалке я могу позволить удалить эти файлы , но вопрос по хостингу (если я удалю и лут заспавниться так как мне нужно , я могу просто перенести types на хост и со временем все нормализуется ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, RazDvaa сказал:

Поскольку я проверяю на локалке я могу позволить удалить эти файлы , но вопрос по хостингу (если я удалю и лут заспавниться так как мне нужно , я могу просто перенести types на хост и со временем все нормализуется ?)

ну в теории так и должно нормализоваться, но если в течен 2-3 дней не нормализуется - та же операция постигнет и хостнг, ? подругому никак

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Спасибо за помощь господа 

Надеюсь поможет 
Изменено пользователем RazDvaa (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@123new@AKuznecov 
Господа не помогло .... Где я ещё мог накосячить? Оружие спавнится из этого же мода , а эти еб8чие патроны нет....
Т.е получается что не спавнятся только патроны....
Обоймы с этими же патронами внутри спавнятся, а патроны нет.. 
(В целом не спавнятся все патроны из этого мода.) Может ли быть косяк мода?
тогда почему я могу заспанит их принудительно через админку на сервере ? (И они работают)

 

Изменено пользователем RazDvaa (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
18 минут назад, RazDvaa сказал:

@123new@AKuznecov 
Господа не помогло .... Где я ещё мог накосячить? Оружие спавнится из этого же мода , а эти еб8чие патроны нет....
Т.е получается что не спавнятся только патроны....
Обоймы с этими же патронами внутри спавнятся, а патроны нет.. 
(В целом не спавнятся все патроны из этого мода.) Может ли быть косяк мода?
тогда почему я могу заспанит их принудительно через админку на сервере ? (И они работают)

 

чтобы не гадать на кофейной гуще, прилож свой types, а лучше и все xml, для понимания ситуации, так проще анализировать. А там может и косяк найдет кто

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

и для начала ты искал эти патроны, например на тисах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
28.12.2021 в 03:53, FreddyCruger сказал:

и для начала ты искал эти патроны, например на тисах?

Везде , я бегал по всем милитаркам 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
27.12.2021 в 19:18, 123new сказал:

чтобы не гадать на кофейной гуще, прилож свой types, а лучше и все xml, для понимания ситуации, так проще анализировать. А там может и косяк найдет кто

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<types>
  <type name="ARP_R7F">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_KAR98K">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Farm" />
    <usage name="Village" />
    <usage name="Hunting" />
    <value name="Tier2" />
    <value name="Tier3" />
  </type>
  <type name="ARP_XM2010">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_DVL10">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_AWM">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_AWM338">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_BarretMrad">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_HK416">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_RMRL338_5rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_DVL10_5rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_AWM338_5rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_XM2010_5rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_BarretMrad_5rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_MAG_AWM_5rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Ammo_300Win">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>180</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>60</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
    <type name="ARP_Ammo_762x51NATO">
    <nominal>200</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>70</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>40</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
	</type>
  <type name="ARP_Ammo_792x57">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>60</min>
    <quantmin>20</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Farm" />
    <usage name="Town" />
    <usage name="Village" />
    <usage name="Hunting" />
    <value name="Tier2" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Ammo_338LapuaMagnum">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>180</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>60</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_NoveskeKX3_Black_Compensator">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_NoveskeKX3_Green_Compensator">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_NoveskeKX3_Desert_Compensator">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_ATS4_Suppressor">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_DTK1_Compensator">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_AWM338Supressor">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_HKG3Supressor">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_AB10_Bttstck">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_AB10_Suppressor">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_OKP3">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_R700Supressor">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_AWM338Supressor">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>14400</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
  </type>
  <type name="ARP_AR15">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_ARX160">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_BarretM82_Black">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_BarretM82_Tan">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_BerettaM9">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier1" />
    <value name="Tier2" />
    <value name="Tier3" />
  </type>
  <type name="ARP_HK417">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_HKG3">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_AB10">
    <nominal>13</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier1" />
    <value name="Tier2" />
    <value name="Tier3" />
  </type>
  <type name="ARP_Vityaz">
    <nominal>13</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier2" />
    <value name="Tier3" />
  </type>
  <type name="ARP_SIG516_White">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_SIG516_Black">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_SIG516_GreenSand">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_SR47">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_VR80">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier3" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_ARX160_Mag_20rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Ammo_50BMG">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>180</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>60</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_BerettaM9_15Rnd">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_G36_30Rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_HK417_Mag_20rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_HKG3_Mag_20rnd">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_AB10_20rnd">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Vityaz_Mag_20rnd">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>
  <type name="ARP_Mag_VR80_10Rnd">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>90</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0" />
    <category name="weapons" />
    <tag name="shelves" />
    <usage name="Military" />
    <value name="Tier4" />
  </type>

Это не весь Types 
А конкретно ARP мод...
всю Types скинуть не могу. Почему то форум не дает ?

 

Изменено пользователем RazDvaa (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Весь мод косячно сделан от А до Б, так что мод надо переделывать под нормальный вид

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка