Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
MUXOMOR

пропадают машины.!

ребят зае эта проблема иногда пропадают машины не битые! может можно что то сделать? уже бесит(((что может мешать этому может мод какой то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1

Тут все просто как осенний лист. Файл events.xml и строчки которые начинаются с Vehicle относятся к ивенту спавна автомобилей, то есть сколько времени нужно чтобы новая ТС появилась после уничтожения. и ставить lifetime для ивента больше 300 не нужно вот совсем не нужно если поставить 3888000 lifetime то и ТС новая никогда в жизни не появится на сервере. Поэтому lifetime для ивента никто никогда не трогает вот есть там число 300, пусть будет 300 этого достаточно.

 <event name="VehicleTruck01">
        <nominal>8</nominal>
        <min>5</min>
        <max>11</max>
        <lifetime>300</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>500</saferadius>
        <distanceradius>500</distanceradius>
        <cleanupradius>200</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>mixed</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered_Blue"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered_Orange"/>
        </children>
    </event>

Идем далее и смотрим уже файл types.xml и видим там следующее для машин:

 <type name="Truck_01_Covered">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

lifetime = 3 будет равно мгновенному исчезновению предмета.
А чтобы ТС не исчезали надо просто изменить их lifetime с 3 на 388000

 <type name="Truck_01_Covered">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>3888000</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

И еще не надо крутить nominal и min для машин в types.xml никчему хорошему это не приведет
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Какие модификации у вас установлены на сервере желательно список написать всех модификаций, кроме серверных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
12 часов назад, AKuznecov сказал:

Какие модификации у вас установлены на сервере желательно список написать всех модификаций, кроме серверных

@CarCover;@Durable Suppressors;@CorpseSearching;@CreepyZombies;@ZombiesEverywhere;@S.T.A.L.K.E.R. Zombie;@BuildAnywhere_v3;@BulletStacksPlusPlusRedux;@CF;@Code Lock;@Ear-Plugs;@Flying Birds!;@GoreZ;@LittleQuieter;@Post-Apo Weather;@SchanaModGlobalChat;@SchanaModParty;@Simple Base;@SkyZ - Skybox Overhaul;@Stamina 2x;@TruckSpeedFix;@Unknown Ghillie Mod;

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

1) путь к папке с сервером/mpmissions\Offline.TakistanPlus\db    
в этой папке файл economy открывай его через Notepad+++ и выстави вот такие значения    
 

<vehicles init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>

2) так же посмотри что бы у тебя в файлах types и events, по тому же пути что и сверху, во всех машинах стояло значение 
 <lifetime>3888000</lifetime>

3888000 - это время сколько жить будет машина, 3888000 это максимальное значение.
Если у тебя "иногда" пропадают машины, то скорее всего тебе нужно проделать второй вариант.

Изменено пользователем Omagov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

90% что, как сказал единомышленник выше, это просто не отредактирован types.xml. 
а именно время существования до удаления обьекта:  <lifetime>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

.....может пропадают машины укрытые брезентом?? Понятно куда копать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
9 часов назад, paranoyk сказал:

.....может пропадают машины укрытые брезентом?? Понятно куда копать?

я запустил вчера ванильный сервак без единого мода и такая же беда! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
10 минут назад, MUXOMOR сказал:

я запустил вчера ванильный сервак без единого мода и такая же беда! 

2) так же посмотри что бы у тебя в файлах types и events, по тому же пути что и сверху, во всех машинах стояло значение 
 <lifetime>3888000</lifetime>
Человек же написал....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
13 часов назад, Omagov сказал:

1) путь к папке с сервером/mpmissions\Offline.TakistanPlus\db    
в этой папке файл economy открывай его через Notepad+++ и выстави вот такие значения    
 

<vehicles init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>

2) так же посмотри что бы у тебя в файлах types и events, по тому же пути что и сверху, во всех машинах стояло значение 
 <lifetime>3888000</lifetime>

3888000 - это время сколько жить будет машина, 3888000 это максимальное значение.
Если у тебя "иногда" пропадают машины, то скорее всего тебе нужно проделать второй вариант.

в economy всё норм

в файле эвент  <event name="StaticPoliceCar">  это спавн ментавских тачек смысла нет менять ато они месяцами стоять будут больше про тачки нет ничего через поиск ненашол может скажите название строчки?

а в тайпс файле по поиску car15к строчек замучаешься искать может знает кто название файлов какие надо поменять?

 

 

 

10 часов назад, paranoyk сказал:

.....может пропадают машины укрытые брезентом?? Понятно куда копать?

 

Изменено пользователем MUXOMOR (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

что с сеткой что без пропадают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Извните, а зачем вы смотрите статический ивент который ни как не относится к спану машин????

в тайпс ВЫ ИЩИТЕ ПО CAR????????
А посмотреть в ИВЕНТЕ,как у вас называются машины-не .....сподобились?????
Truck_01_Covered
Truck_01_Covered_Blue
Truck_01_Covered_Orange
Sedan_02
Sedan_02_Grey
Sedan_02_Red

OffroadHatchback
OffroadHatchback_Blue
OffroadHatchback_White

Hatchback_02
Hatchback_02_Black
Hatchback_02_Blue
CivilianSedan
CivilianSedan_Black
CivilianSedan_Wine

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
14 часов назад, Omagov сказал:

1) путь к папке с сервером/mpmissions\Offline.TakistanPlus\db    
в этой папке файл economy открывай его через Notepad+++ и выстави вот такие значения    
 

<vehicles init="1" load="1" respawn="1" save="1"/>

2) так же посмотри что бы у тебя в файлах types и events, по тому же пути что и сверху, во всех машинах стояло значение 
 <lifetime>3888000</lifetime>

3888000 - это время сколько жить будет машина, 3888000 это максимальное значение.
Если у тебя "иногда" пропадают машины, то скорее всего тебе нужно проделать второй вариант.

в эвенте вроди бы нашёл все тачки поменял время там стояло 300 вообще почему так мало? я поставил 3888000

1 минуту назад, paranoyk сказал:

Извните, а зачем вы смотрите статический ивент который ни как не относится к спану машин????

в тайпс ВЫ ИЩИТЕ ПО CAR????????
А посмотреть в ИВЕНТЕ,как у вас называются машины-не .....сподобились?????
Truck_01_Covered
Truck_01_Covered_Blue
Truck_01_Covered_Orange
Sedan_02
Sedan_02_Grey
Sedan_02_Red

OffroadHatchback
OffroadHatchback_Blue
OffroadHatchback_White

Hatchback_02
Hatchback_02_Black
Hatchback_02_Blue
CivilianSedan
CivilianSedan_Black
CivilianSedan_Wine

 

извени я не спец по этим делам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
3 минуты назад, MUXOMOR сказал:

в эвенте вроди бы нашёл все тачки поменял время там стояло 300 вообще почему так мало? я поставил 3888000

извени я не спец по этим делам

 

4 минуты назад, paranoyk сказал:

Извните, а зачем вы смотрите статический ивент который ни как не относится к спану машин????

в тайпс ВЫ ИЩИТЕ ПО CAR????????
А посмотреть в ИВЕНТЕ,как у вас называются машины-не .....сподобились?????
Truck_01_Covered
Truck_01_Covered_Blue
Truck_01_Covered_Orange
Sedan_02
Sedan_02_Grey
Sedan_02_Red

OffroadHatchback
OffroadHatchback_Blue
OffroadHatchback_White

Hatchback_02
Hatchback_02_Black
Hatchback_02_Blue
CivilianSedan
CivilianSedan_Black
CivilianSedan_Wine

 

в тайпсе стоит вообще <lifetime>3</lifetime> в тачках! и как это понять?:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
7 минут назад, paranoyk сказал:

Извните, а зачем вы смотрите статический ивент который ни как не относится к спану машин????

в тайпс ВЫ ИЩИТЕ ПО CAR????????
А посмотреть в ИВЕНТЕ,как у вас называются машины-не .....сподобились?????
Truck_01_Covered
Truck_01_Covered_Blue
Truck_01_Covered_Orange
Sedan_02
Sedan_02_Grey
Sedan_02_Red

OffroadHatchback
OffroadHatchback_Blue
OffroadHatchback_White

Hatchback_02
Hatchback_02_Black
Hatchback_02_Blue
CivilianSedan
CivilianSedan_Black
CivilianSedan_Wine

 

а можно по дискорду связаться с вами мож я дурак непойму че делаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 минут назад, MUXOMOR сказал:

 

в тайпсе стоит вообще <lifetime>3</lifetime> в тачках! и как это понять?:

Так 3888000 вставте как советуют уже не раз ! Потом вайп и ВСЁ.

"не спец"....
https://s-platoon.ru/forum/267-dlya-nachinayuschih/
Изучить хотя бы пять первых тем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

вот благодарю всё просто и понятно, а я в эвенте поменял на 3888000 ... теперь что нужно удалить чтобы обновления вступили в силу?

8 часов назад, AKuznecov сказал:

Тут все просто как осенний лист. Файл events.xml и строчки которые начинаются с Vehicle относятся к ивенту спавна автомобилей, то есть сколько времени нужно чтобы новая ТС появилась после уничтожения. и ставить lifetime для ивента больше 300 не нужно вот совсем не нужно если поставить 3888000 lifetime то и ТС новая никогда в жизни не появится на сервере. Поэтому lifetime для ивента никто никогда не трогает вот есть там число 300, пусть будет 300 этого достаточно.

<event name="VehicleTruck01"> <nominal>8</nominal> <min>5</min> <max>11</max> <lifetime>300</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>500</saferadius> <distanceradius>500</distanceradius> <cleanupradius>200</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/> <position>fixed</position> <limit>mixed</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered_Blue"/> <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered_Orange"/> </children> </event>


 <event name="VehicleTruck01">
        <nominal>8</nominal>
        <min>5</min>
        <max>11</max>
        <lifetime>300</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>500</saferadius>
        <distanceradius>500</distanceradius>
        <cleanupradius>200</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>mixed</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered_Blue"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="5" min="3" type="Truck_01_Covered_Orange"/>
        </children>
    </event>

Идем далее и смотрим уже файл types.xml и видим там следующее для машин:

<type name="Truck_01_Covered"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type>


 <type name="Truck_01_Covered">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>3</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

lifetime = 3 будет равно мгновенному исчезновению предмета.
А чтобы ТС не исчезали надо просто изменить их lifetime с 3 на 388000

<type name="Truck_01_Covered"> <nominal>0</nominal> <lifetime>3888000</lifetime> <restock>0</restock> <min>0</min> <quantmin>-1</quantmin> <quantmax>-1</quantmax> <cost>100</cost> <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/> </type>


 <type name="Truck_01_Covered">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>3888000</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

И еще не надо крутить nominal и min для машин в types.xml никчему хорошему это не приведет
 

вот благодарю всё просто и понятно, а я в эвенте поменял на 3888000 ... теперь что нужно удалить чтобы обновления вступили в силу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
19 часов назад, MUXOMOR сказал:

вот благодарю всё просто и понятно, а я в эвенте поменял на 3888000 ... теперь что нужно удалить чтобы обновления вступили в силу?

вот благодарю всё просто и понятно, а я в эвенте поменял на 3888000 ... теперь что нужно удалить чтобы обновления вступили в силу?

папку storage_1 cнести полностью и ивент желательно вернуть в исходное состояние

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
10 минут назад, AKuznecov сказал:

папку storage_1 cнести полностью и ивент желательно вернуть в исходное состояние

а ничего не пропадёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@MUXOMOR а как сам думаешь ? Удаление storage_1 это вайп сервера (пропадёт все).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 минуты назад, Irkutsk86 сказал:

@MUXOMOR а как сам думаешь ? Удаление storage_1 это вайп сервера (пропадёт все).

а конкретный фаил непрокатит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@MUXOMOR пробуй удалить vehicles.001, vehicles.002 и vehicles.bin в storage_1\data.

Но рекомендуется сделать вайп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 минуту назад, Irkutsk86 сказал:

@MUXOMOR пробуй удалить vehicles.001, vehicles.002 и vehicles.bin в storage_1\data.

Но рекомендуется сделать вайп.

эх буду эксперементировать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Удаление папки storage_1 приведет к полному вайпу, а если нужно конкретно что-то определенное вайпнуть то надо удалять соответствующие файлы. У вас это будет: vehicles.001, vehicles.002, vehicles.bin, types.001,types.002,types.bin,events.001,events.002 и events.bin
Удаление этих файлов обнулит все машины, обнулит ивенты то есть события и обнулит типы, старые предметы по старым параметрам типов будут долеживать, а вот к новым что будут появляться уже будет применены те значения что вы установили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка