Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Добрый день, уважаемые скриптеры! Помогите, пожалуйста, новичку разобраться.
Уже несколько недель изучаю функционал DayZ серверов, устанавливаю и настраиваю различные моды, разбираюсь в основных файлах игры и в целом все в общем понятно.
Настройка конфигов, оставленных мододелами и всякие тайпсы - не столь сложная задача, а хочется и самому чего-нибудь намудрить. Есть опыт работы с юнькой и то, что движок дэйза основан на C# очень порадовало. Изучил документацию бегемотов в разделе скриптинга, но там просто мануал по си шарпу обыкновенный, а данных о различных движковых функциях - 0. Либо я не там ищу. Видел на форуме тему EnScript, где люди делятся своими знаниями, но сообщений там довольно мало и как-то все разрозненно.
По сему вопрос - где же мододелы берут такую информацию? Что я упускаю в ее поиске? Вчера вот хотел сделать банальную вещь - отнять хп у игрока. Еле еле нашел обращение к самому объекту игрока, а функцию по заданию хп - не нашел... Очень интересна физика - приложить к объекту импульс, к примеру, или поменять его вес. В юнити это делается одной строкой, а тут... Столько возможностей сулит знание такой информации, столько всего можно придумать, а где копать инфу - не понятно...
Надеюсь ответ на мой вопрос есть и я буду очень благодарен за помощь в этой теме) Заранее спасибо, всем добра и мира!
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах