Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Всем привет.
Нашёл такой прекрасный мод как MagObfuscation(он убирет отображение количества патронов в магазине и заменяет его на статус бар)
Так вот всё таки хотелось бы вернуть количество патронов но в графу количества предмета то есть значение под весом предмета(естественно при наведении на магазин в табЕ)
Вот что то накалякал, но естественно оно не работает, я не силён в скриптах.
modded class Magazine_Base extends InventoryItemSuper { int rounds; override void Magazine_Base() { rounds = ClientGetAmmo(); } override Widget Init() { layoutRoot = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets( "gui/layouts/inventory_new/day_z_inventory_new_tooltip.layout" ); QuantityRounds = TextWidget.Cast( layoutRoot.FindAnyWidget( "ItemQuantityWidget" ) ); QuantityRounds.SetText(rounds); Refresh(); return layoutRoot; } };Кто подскажет как правильно составить скрипт?
Изменено пользователем gridis02 (история изменений)Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах