Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
NEMESIS-TLM

Заражение при лутании зомби

Подскажите, как прописать заражение при лутании зомби? Видел где-то на одном сервере.

 

Добавлю: суть состоит в том, что надо в перчатках лутать зомби, иначе получаешь мгновенно заражение.

Изменено пользователем NEMESIS-TLM (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Например можно заразить всю еду собранную с зомби салмонелой, тот кто её съест заразится

modded class Edible_Base extends ItemBase
{
    void EEOnCECreate()
    {
        super.EEOnCECreate();
        ZombieBase parent;
        if (CastTo(parent, GetParent()))
        {
            InsertAgent(eAgents.SALMONELLA, 1);
        }
    }
}

 


можно заразить снятую с зомби одежду, которая при одевании на игрока будет его заражать

 

modded class Clothing extends Clothing_Base
{
    override void OnWasDetached( EntityAI parent, int slot_id )
    {
        super.OnWasDetached(parent, slot_id);
        ZombieBase zombie;
        if (CastTo(zombie, parent))
        {
            InsertAgent(eAgents.SALMONELLA, 1);
        }
    }

    override void OnWasAttached( EntityAI parent, int slot_id )
    {
        super.OnWasAttached(parent, slot_id);
        PlayerBase player;
        if (CastTo(player, parent) && GetAgents() > 0 &&  ContainsAgent(eAgents.SALMONELLA))
        {
            player.InsertAgent(eAgents.SALMONELLA, 1);
            RemoveAgent(eAgents.SALMONELLA);
        }
    }
}

 

А вот с предметом при лутании немного сложнее, нужно думать
 

Изменено пользователем Archon7th (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка