Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Heon

Ошибка подключенных модов

Доброго времени господа!

Сервер пиратка 1.17

Проблема в следушем при подключении некоторых модов таких как например @VPPAdminTools  или @UAZ452A выдает ошыбку на pbo (Не оброщайте внимания на мод снизу, он пишет так на большинство. Меняется только названия мода и путь до PBO)

 (В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (Cl0ud's Military Gear)  (Отсутствует PBO. (@Cl0ud's Military Gear\addons\militarygear_backpacks.pbo)))

Мод имеется как и на сервере так и на клиенте ,Все обновлено и по нескольку раз(Сам сервер,клиент,моды.) (Так же бывает ошибка типо @UAZ452A (Отсутствует PBO. (  \dta\bin.pbo))

Про тесте на офф версии все работает,что не так с моей пираткой,вроде бы все файлы обновлены.

И кстати мод @VPPAdminTools выдает ошибку а @VPPAdminToolsFixed работает!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

если все bikey и bisign в наличии, файлы идентичны, а ключи в нужном месте у сервера, то советую отключить все моды, добавлять по одному и искать виновника. Какой-то мод криво запакован тупо и все ломает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Запустил с @CF и @admintools Ошибка (dta\bin.pbo менял и перекачивал)

 

(В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (VPPAdminTools)  (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))


 

Заменил этот мод на @VPPAdminToolsFixed и добавил @UAZ452A 

 (В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (UAZ452A)  (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))

Удалил все моды кроме @UAZ452A 

(В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (UAZ452A)  (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))

 Ранее этот мод и все другие работали, я не понимаю что может быть не так, писал разработчику он сказал проблем с модом нету, да и на офф сервере он и другие запускаются нормально!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
19 минут назад, Heon сказал:

Запустил с @CF и @admintools Ошибка (dta\bin.pbo менял и перекачивал)

 

(В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (VPPAdminTools)  (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))


(В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (VPPAdminTools)  (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))


 

Заменил этот мод на @VPPAdminToolsFixed и добавил @UAZ452A 

(В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (UAZ452A) (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))


 (В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (UAZ452A)  (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))

Удалил все моды кроме @UAZ452A 

(В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (UAZ452A) (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))


(В клиенте отсутствует мод, используемый на сервере. (UAZ452A)  (Отсутствует PBO. (dta\bin.pbo)))

 Ранее этот мод и все другие работали, я не понимаю что может быть не так, писал разработчику он сказал проблем с модом нету, да и на офф сервере он и другие запускаются нормально!

переставь сервер с нуля и обнови все моды с воркшопа подчистую, есть подозрение что у тебя че-то криво обновлено или не обновлено. vpp админка с патчем 1.17 давно уже фиксилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

По идеи я все обновлял с варкшопа с нуля и сервер и клиент, попробую удалить дейзи с компа официальную и переустановить все, позже отпишу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

иногда обновлением и чистая установка с закачкой с нуля разнятся, сам стим кривит даже иногда.  Так что нет ничего лучше, чем выкачать все с нуля и собрать заного ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Сервер Обновлял, клиент тоже(Полное удаление и новая закачка). ошибка не меняется! Моды соответственно обновляються сами при полном удалении клиента и новой установке?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

моды? нет конечно. Надо их ручками удалять все (папка workshop в папку игры скрытая + steamapps\workshop\content\221100) и перекачивать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Все чистил и удалял,закидывал по новой но ошибка не уходит

21:36:12 [CE][Hive] :: Initializing of spawners done.
21:36:12 [CE][Hive] :: Init sequence finished.
21:36:12 Player connect enabled
21:36:12 Задание загружено.
21:36:12 Connected to Steam
21:36:12 Steam policy response
21:36:12 Heon использует измененный файл данных
21:36:12 [Login]: Adding player Heon (59881500) to login queue at position 0
21:36:12 [LoginMachine]: Add player Heon (59881500 192.168.31.179:2304)
21:36:12 [StateMachine]: Player Heon (dpnid 59881500 uid ) Entering AuthPlayerLoginState
21:36:13 [IdleMode] Entering IN - save processed
21:36:13 [StateMachine]: Player Heon (dpnid 59881500 uid ) State Error (AuthPlayerLoginState)
21:36:13 Player Unknown (59881500) kicked from server: 116 (Клиент использует мод, которого нет на сервере. (@UAZ452A)  (Клиентский PBO не является частью сервера. (dta\bin.pbo)))
21:36:13 [StateMachine]: Kick player Heon (dpnid 59881500 uid ) State AuthPlayerLoginState
21:36:13 [Disconnect]: Client 59881500 early disconnect
21:36:13 [Disconnect]: No identity -> remove player info 59881500 
21:36:13 [Disconnect]: DisconnectPlayerFinish 59881500
21:36:13 [Disconnect]: Remove player info 59881500
21:36:13 [Disconnect]: Player destroy 59881500 
21:36:13 Игрок Heon отсоединился.

Смушают эти строки 

21:36:12 Connected to Steam
21:36:12 Steam policy response

Что то не так а что понять не могу!

Запуск клиента 

[Launcher]
Target = DayZ_x64.exe
StartIn = C:\Games\DayZ
CommandLine = -connect=192.168.31.179:2314 BEpath=C:\DayZServer\battleye -name=Heon "-mod=OsirisMod\@UAZ452A"
SteamClientPath = SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll
SteamClientPath64 = SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll
Persist = 0
ParanoidMode = 0
InjectDll = 0

[SmartSteamEmu]
AvatarFilename = avatar.png
PersonaName = Heon
AppId = 221100
SteamIdGeneration = GenerateRandom
Language = English

VR = False
Offline = False
QuickJoinHotkey = SHIFT + TAB
MasterServer = 188.40.40.201:27010
MasterServerGoldSrc = 188.40.40.201:27010
[Achievements]
FailOnNonExistenceStats = False

[SSEOverlay]
DisableOverlay = True
OnlineMode = True
Language = 
ScreenshotHotkey = F12
HookRefCount = True
OnlineKey = 

[DirectPatch]

[Debug]
EnableLog = False
MarkLogHotkey = CTRL + ALT + M
LogFilter = User Logged On
Minidump = False

[DLC]
Default = True

[Networking]
BroadcastAddress = 192.168.0.1
ListenPort = 31313
MaximumPort = 10
DiscoveryInterval = 3
MaximumConnection = 200

[PlayerManagement]
AllowAnyoneConnect = False
AdminPassword = 

Запуск сервера 

[Launcher]
Target = DayZServer_x64
StartIn = C:\DayZServer
CommandLine = -port=2314 -BEpath=C:\DayZServer\battleye "-mod="@CF;@UAZ452A" "-servermod=" -config=serverDZ.cfg -cfg=profiles\basic.cfg -profiles=profiles -user=profiles -doLogs -enableHT -autoinit -loadMissionToMemory -adminlog -freezecheck -noFilePatching
SteamClientPath = SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll
SteamClientPath64 = SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll
Persist = 0
ParanoidMode = 0
InjectDll = 0

[SmartSteamEmu]
AvatarFilename = avatar.png
PersonaName = Tester
AppId = 221100
SteamIdGeneration = GenerateRandom
Language = English

VR = False
Offline = False
QuickJoinHotkey = SHIFT + TAB
MasterServer = 188.40.40.201:27010
MasterServerGoldSrc = 188.40.40.201:27010
[Achievements]
FailOnNonExistenceStats = False

[SSEOverlay]
DisableOverlay = True
OnlineMode = True
Language = 
ScreenshotHotkey = F12
HookRefCount = True
OnlineKey = 

[DirectPatch]

[Debug]
EnableLog = False
MarkLogHotkey = CTRL + ALT + M
LogFilter = User Logged On
Minidump = False

[DLC]
Default = True

[Networking]
BroadcastAddress = 192.168.0.1
ListenPort = 31313
MaximumPort = 10
DiscoveryInterval = 3
MaximumConnection = 200

[PlayerManagement]
AllowAnyoneConnect = False
AdminPassword = 

Может в bat. файлах что то не так?

Изменено пользователем Heon (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

А ничего, что у вас на клиенте используется только OsirisMod\@UAZ452A а на сервере 2 мода @CF;@UAZ452A ? Ну как бы банально сравнить?

И еще, на клиенте BEpath смысла указывать мало.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@CF был вставлен уже после, так как где то читал что большинство модов используют @CF.Вот и решил добавить и запустить,но выше где ошибка там используется мод только @UAZ452A и сервер и клиент!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

bikey от модов лежат в keys корневой сервера?

имена папок модов прописываемых, включая вкладываемые, символ в символ сходятся?

 

Если все так, то проблему надо смотреть, что называется, 'по факту на месте', т.к. что там у тебя происходит гадать сложно, а так хоть потестить можно. Учитывая, что это все время - проблематично.

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

bikey все как положено, названия модов тоже, может через радмин подключитесь посмотрите?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

может, но не ранее, чем после 19:00 мск, т.к. не дома, и возможно за оплату в зависимости от потраченного времени.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Хорошо, скажите цену!

Изменено пользователем Heon (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

а цена будет зависеть от потраченного времени, условно 500 за час

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Дороговато,но я вас услышал если сам не решу проблему,то обязательно свяжусь с вами!

как найду ответ опишусь!

 

Вопрос не решён

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Вообщем указал моды на сервер на примую к Workshop

"-Mod=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZ\!Workshop\@CF"

Сервер запускается абсолютно со всеми модами, но если указать в папке сервера и клиента

"-Mod=@CF"

 то выдают такую же ошибку как и вышес про pbo

Есть у кого какие нибудь предположения по поводу происходящего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

ну как уже и сказал, где-то или разница в файлах, или в именах папок. Когда ты путь полный не указываешь - он берется относительно корневой папки игры или сервера, когда указываешь - с указанного пути.

Сразу обращаю внимание, что указывать моды одновременно клиенту и серверу на рабочую папку стим воркшопа не лучшая идея, т.к. в случае если клиент закрыт, а сервер работает, и запущен стим - стим будет пытаться обновлять мод, но не сможет т.к. файлы задействованы сервером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Знаю, что прошло много времени, но если кто новый столкнётся с данной проблемой, проверьте есть ли у вас папка на сервере с названием "server_manager"
Сервер может писать именно эту ошибку "Отсутствует PBO." (dta\bin.pbo) если вы случайно удалили эту папку или ее нет по какой то причине, если ее нет обновите сервер.
Если не помогло то увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка