Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Доброго времени суток. Сейчас пишу себе фреймворк, который бы позволил менять поле count для патронов, используя XML (аналогично моду Liven'a PvZmoD_CustomisableZombies). В какой момент стоит это делать? Я так понимаю m_Count отвечает за привычный нам count, который мы меняем в параметрах патронов. Есть ли в DayZ какой-то апдейт или какая-то инициализация в которой, если сменить поле, она применится? В сталкере просто такое есть и я там так и делал.
Пробовал через:
override void InitItemVariables()
override void AfterStoreLoad()
По логу даже пишет, что все успешно и поле сменилось, в игре результата нет. m_Count меняется, а иконки нет.
Надеюсь на помощь, спасибо и хорошего дня.
Изменено пользователем b4d1k (история изменений)Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах