Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Есть стандартный event.xml из мода NamalskSurvival, в событии InfectedArmy прописаны такие children:
Я еще не видел ZmbM_nacSoldier_normal как и ZmbM_usSoldier_normal_Woodland (последние в списке), но видел много тех кто в начале
В zombie_territories.xml максимальное dmax InfectedArmy около 25, у меня такое впечатление, что оно последовательно проходится по списку, и до конца банально никогда не дойдет
Я хочу добвить мутантов из XZone, докинул их после основного списка, и они, конечно, не спавнятся. После чего поставил их в начале списка, и вся карта кишит мутантами, а зомби практически нет
Это какое-то удачное совпадение или оно действительно так и работает?
Как тогда определить шанс спавна определенного типа? Например, я хочу чтобы Mutant_XZ_Krovosos1 спавнился с шансом 0.1, в то время как условный Mutant_XZ_Tushkano1 с шансом 0.7
Да и на самом деле, хотелось бы таки увидеть "редкие" типы зомби. Помимо примера с военными, такое же происходит и со списком гражданских, там ведь есть пилоты, байкеры и другие интересные инфицированные, которые банально находятся в конце списка
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах