Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Здравствуйте
Может кто подсказать как подружить расширенное строительство ( мод bergaut) с модом Breachingcharge
Суть проблеммы такова: мод Breachingcharge не понимает из чего сделана дверь забор и т.д тоесть ему пофигу металл или дерево
"DestroyableObjects": {
"Fence_Frame": "Tier1",
"Fence": "Tier1",
"Fence_HalfMetal": "Tier2",
"Fence_Metal": "Tier3",
"Fence_Gate": "Tier1",
"Fence_Gate_HalfMetal": "Tier2",
"Fence_Gate_Metal": "Tier3",
"Watchtower": "Tier1",
"Watchtower_HalfMetal": "Tier2",
"Watchtower_Metal": "Tier3",
"bp_door": "Tier1",
"bp_door_Frame": "Tier1",
"bp_door_Metal": "Tier3",
"bp_door_Gate": "Tier1",
"bp_door_Gate_Metal": "Tier3"
}
}
Вот так не работает, может кто помочь подсказать?
Если поменять тир то все тоже самое будет держать 2-3-4 сишки (что металл что дерево)
И дверь почему то разваливает вместе с фундаментом (у ванилы фундамент остается)
Полюбому же кто то сделал)
Изменено пользователем Sky_power (история изменений)Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах