Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
mystique_ru

Уменьшение ВЕРОЯТНОСТИ спауна предметов, а не их количества на карте

Доброго всем дня. Пытаюсь уменьшить количество лута на сервере. Вроде бы классическая задачка. Бери да уменьшай <nominal>, <min> и <max> в types.xml . Но таким образом мы никак не влияем на вероятность появления предмета в конкретной точке. А точек много, и предметов много. И получается, что даже снизив вдвое количество предметов по всему types.xml я продолжаю находить предметы практически с той же частотой. А я хотел бы уменьшить вероятность появления предмета в точках в принципе, но не уменьшать число точек спавна предметов. Просто чтобы игроки реже натыкались на халявные заспавненные предметы и чаще занимались бы крафтом и взаимодействием между игроками (например меньше спавна готовой к употреблению еды => игроки чаще занимались бы рыбалкой, охотой, садоводством).

 

Подскажите, как этого добиться?    Или я перемудрил, и для моей цели просто нужно еще сильнее уменьшать <nominal>, <min> и <max> в types.xml ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1

@mystique_ru не забывай что после того как ты поменял значения в тайпсах, лут на карте не поменялся, изменится только после респавна или после вайпа сервера/лута на земле. Делай откаты тайпсов себе, ибо если делаешь ошибку в пунктуации, лута не станет вовсе) а так да, что тебе не нужно ставим по 0 в номинал и в минимум. Если ты уверен что вещ не будет использоваться, например вязаная шапка, можешь полностью удалить воспоминания о ней, типо так, имеется в виду фулл ее тайпс удалить. Обычно так делают редко, но если ты знаешь что не нужно оно тебе) удаляешь, и стает легче в дальнейшем листать тайпс и не видеть этот хлам. Так же удобно попутно открыть клиент, и вбивать в админке в поиск вещи который (Слово удалено системой) пойми что это) такое тоже бывает по началу. Далее, на админке впп админ толз, (на других хз есть или нет такое), в самом низу ест ьфункция XML чето там, в ней вбиваешь название нужной вещи, и тебе показывает сколько в данный момент их лежит на карте, и в каких местах, наглядно

<type name="ACOGOptic">

        <nominal>3</nominal>

        <lifetime>10800</lifetime>

        <restock>0</restock>

        <min>2</min>

        <quantmin>-1</quantmin>

        <quantmax>-1</quantmax>

        <cost>100</cost>

        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>

        <category name="weapons"/>

        <usage name="Military"/>

    </type>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Я поржал))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Искренне рад, что повеселил вас. Хотя и не понимаю, чем именно.?

 

А по теме что-то можете посоветовать? Вижу, что у вас много опыта по теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

- Но таким образом мы никак не влияем на вероятность появления предмета в конкретной точке.
Как это может так работать?) сами подумайте, вероятность встретить предмет, который 1 на карте такая-же как и 100 предметов на карте?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Так у нас большинство предметов далеко не в единичном экземпляре. И в принципе предметов больше, чем точек спавна. Точных цифр я не знаю, но приведу наглядный пример, что я имею ввиду:

 

Например, если есть 100 точек спавна предметов, и при этом 10 предметов, каждого из которых настроено минимум по 20 экземпляров, то все 100 точек спавна будут заняты.

Уменьшаем вдвое количество экземпляров предметов. Стало 10 предметов по 10 экземпляров каждого. Мы разницы не заметим, снова все 100 точек спавна будут заняты.

 

Подскажите, может я действительно что-то путаю или не так понимаю...

Изменено пользователем mystique_ru (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@mystique_ru я был удивлен вашими познаниями. Но точек спавна чуть больше чем вы думаете. Для начала поставь на (Слово удалено системой) ненужных предметах, типо обосраные штаны котороткие, шапка бомжанка, на патроны россыпные и прочий хлам по 0, если хочешь нормальную базу. Далее, с какой категории лута конкретно у тебя проблемы? где мало точек спавна?

это мои личные записи сумасшедшего, которые делал вначале для понимания, но все же

<category name=""/>

        <usage name="Industrial"/>          Стройка, гаражи, сарайчики, шиномонтаж

        <usage name="Medic"/>               Больница

        <usage name="Town"/>                Городские дома, многоэтажные

        <usage name="Village"/>             одноэтажные дома

        <usage name="Office"/>

        <usage name="School"/>              Школа

        <usage name="Military"/>            Военки

        <usage name="Police"/>              Полицейские участки

        <usage name="Prison"/>              Тюрьма

        <usage name="Lunapark"/>            Парк аткракционов

        <usage name="ContaminatedArea"/>    зараженная зона

        <usage name="Coast"/>               Побережье, под лодками

        <usage name="Hunting"/>             охотничье

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@mystique_ru если ты не удалял никакие точки спавна, то в mapgrouppos.xml можно увидеть сколько у тебя точек спавна ( не увидишь, но если разберешься можно посчитать). У меня там 11 700 строк со зданиями в которых примерно от 3 до 12 точек спавна. (у меня чуть меньше список от ванильного), это значит что мы имеем наверное более 55 000 точек спавна. Это так для справки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Artemich, спасибо. Начинаю прозревать. ?  Судя по моему  mapgrouppos.xml строк чуть меньше 12000. Ничего не удалял, только добавлял под дополнительные участки карты. Забиваю нулевыми <nominal>, <min> и <max> в types.xml всякому барахлу и смотрю, что получится. ;).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка