Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
Уменьшение ВЕРОЯТНОСТИ спауна предметов, а не их количества на карте
Спросил
mystique_ru

Доброго всем дня. Пытаюсь уменьшить количество лута на сервере. Вроде бы классическая задачка. Бери да уменьшай <nominal>, <min> и <max> в types.xml . Но таким образом мы никак не влияем на вероятность появления предмета в конкретной точке. А точек много, и предметов много. И получается, что даже снизив вдвое количество предметов по всему types.xml я продолжаю находить предметы практически с той же частотой. А я хотел бы уменьшить вероятность появления предмета в точках в принципе, но не уменьшать число точек спавна предметов. Просто чтобы игроки реже натыкались на халявные заспавненные предметы и чаще занимались бы крафтом и взаимодействием между игроками (например меньше спавна готовой к употреблению еды => игроки чаще занимались бы рыбалкой, охотой, садоводством).
Подскажите, как этого добиться? Или я перемудрил, и для моей цели просто нужно еще сильнее уменьшать <nominal>, <min> и <max> в types.xml ?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах