Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
зомби ходят сквозь стены, которые ставлю через SpawnObject()
Спросил
mystique_ru

доброго всем дня. Помогите понять, в чем проблема. Обычно зомбики нормально реагируют на стены. Но если ставить дополнительные объекты на карту с помощью SpawnObject() в main.c, то очень часто зомбики их игнорируют и проходят насквозь. Причем проблема не с каким-то конкретным зданием, проходят сквозь всё. И сквозь дома, и сквозь камни-булыжники... Иногда даже брошенные предметы (химсвет, гранаты) сквозь них пролетают.
Как можно понять, почему так происходит? Что можно с этим сделать?
P.S.: Примеры модов с этими объектами:
Radiation_dutch: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296668701
Apocalyptic_Bunker_666: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1974501795
Причем проблема очевидно не в самих модах, т.к. авторы разные, а вот методика добавления объектов в них одинаковая - через добавление в main.c вызовов CreateObject()
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах