Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
opohimapu

Настройка спавна животных

Друзья помогите пожалуйста.
Какие параметры и в каких файлах нужно проставить что бы модовые животные переспавнивались через нужный промежуток времени.
Какие параметы не менял в тайпсе ивенте и територии, что-то не получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0
1 минуту назад, opohimapu сказал:

Хочу добиться спавна пачки собак из 4 голов через час после их смерти. Ибо они спавнятся сразу после смерти.

Таак....
<nominal>4</nominal>  у вас ЧЕТЫРЕ события, для них есть все координаты?
Если хотитев ОДНОЙ точке, то
<nominal>1</nominal>
Далее..
        <min>4</min>
        <max>4</max>
Это колличество ГОЛОВ в стае. Попробовать можно так...
<lifetime>3600</lifetime>Время жизни СОБЫТИЯ .....обычно собаки убегают сместа, если только не в режиме "отдых"....Пусть так.
        <restock>3600</restock> если событие предыдущее закончилось (собаки убежали, перебили или !!!! в зоне спавна находится игрок)откладывание события (ваш желаемый час.
<saferadius>25</saferadius> -расстояние от игрока до зоны спавна ивента , если меньше-ивент "не сработает" и обнулит значение рестока.
<distanceradius>0</distanceradius> -расстояние от ДРУГОГО анологичного ивента.
<cleanupradius>0</cleanupradius> -расстояние до игрока при котром ивент может исчезнуть если время истекло.
<child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Mutant_AoD_Dog_Red"/>
<child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Mutant_AoD_Dog_White"/>
(чисто эстетически)
То есть...
 

<event name="AnimalDog">
        <nominal>1</nominal>
        <min>3</min>
        <max>5</max>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>3600</restock>
        <saferadius>200</saferadius>
        <distanceradius>0</distanceradius>
        <cleanupradius>200</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>child</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Mutant_AoD_Dog_Red"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="3" min="1" type="Mutant_AoD_Dog_White"/>
        </children>
    </event> 

Можно попробовать так...(в тайпсе время только укажите один час, без всяких рестоков),
И да, настройка животных-это геморой, ибо до сих пор кое что не ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

@opohimapu Исходя из твоего представления о спавнах и понимании тайпсов и ивентах, сначала почитай как работает спавн ванильных животных, и уже от этого отталкивайся что тебе нужно. Плотно почитай, попробуй например медведей больше настроить, дальше тебе будет легче. Ибо с модовыми животными гараздо больше возникновения разных проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Как сейчас настроено-в студию файлы. Чего хотите добится- конкретно .

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
19 часов назад, paranoyk сказал:

Как сейчас настроено-в студию файлы. Чего хотите добится- конкретно .

 

@paranoyk  Хочу добиться спавна пачки собак из 4 голов через час после их смерти. Ибо они спавнятся сразу после смерти.

 

<event name="AnimalDog">
        <nominal>4</nominal>
        <min>0</min>
        <max>4</max>
        <lifetime>3600</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <saferadius>25</saferadius>
        <distanceradius>0</distanceradius>
        <cleanupradius>0</cleanupradius>
        <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
        <position>fixed</position>
        <limit>child</limit>
        <active>1</active>
        <children>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="2" type="Mutant_AoD_Dog_Red"/>
            <child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="2" type="Mutant_AoD_Dog_White"/>
        </children>
    </event>

 

Изменено пользователем 123new
вставка кода в спец тег для вставки (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Счас кто то получит по шее за игнорирование тэгов....Исправь побыстрее пока ............ .... ....... .... не заметил.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@paranoyk  Я так понял <nominal> это количество точек спавна событий?
Хорошо, приятно и понятно расписали. Попробую отпишусь получилось ли!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
10 минут назад, opohimapu сказал:

@paranoyk  Я так понял <nominal> это количество точек спавна событий?
Хорошо, приятно и понятно расписали. Попробую отпишусь получилось ли!

Номинал это количество СОБЫТИЙ одновременно возможных на карте . точки задаются в другом месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@paranoyk Для меня уже не удивительно что не сработало. Как и ранее переспавниваются практически сразу.
Попробую через Сache Spawner.

Попробовал, тупая идея, они статичны=) Жаль нет .json для животных...

Изменено пользователем opohimapu (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

@paranoyk Ахаах Вайп помог, забыл про это правило, что то изменил вайпуй.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

(не факт,можно и без вайпа делать, частично, но это колдунство 80левела)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка