Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
OWNS1DE

config.cpp увеличение здоровья обьектам (HELP)

class CfgPatches
{
	class raidplus_addon
	{
		units[]=
		{
			"TentMedium_Packed",
			"TentMedium_Pitched"
		};
		weapons[] = {};
		requiredVersion = 0.1;
		requiredAddons[] = {"DZ_Data","DZ_Scripts","DZ_Gear_Camping","DZ_Gear_Containers","DZ_Gear_Cooking"};
	};
};
class CfgVehicles
{
	class Inventory_Base;
	class Container_Base;
	class WorldContainer_Base;
	class HouseNoDestruct;
	class Static;
	class BaseBuildingBase: Inventory_Base{};
	class FireplaceBase: Inventory_Base{};
	class BarrelHoles_ColorBase: FireplaceBase {};
	
	class TentBase: Container_Base
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	class ShelterBase: TentBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};

	//бочки
	class Barrel_ColorBase: Container_Base
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	//костробочки
	class BarrelHoles_Green: BarrelHoles_ColorBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	class BarrelHoles_Red: BarrelHoles_ColorBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	class BarrelHoles_Blue: BarrelHoles_ColorBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	class BarrelHoles_Yellow: BarrelHoles_ColorBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	//средние палатки
	class MediumTent: TentBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	class MediumTent_Orange: MediumTent
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	class MediumTent_Green: MediumTent
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};

	//авто палатка
	class CarTent: TentBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	//военная палатка
	class LargeTent: TentBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};

	//сундук
	class SeaChest: Container_Base
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};	
	
	
	//ящик
	class WoodenCrate: Container_Base
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	//укрытие скрытое
	class CamoNetShelter: Inventory_Base
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	//крафтовые укрытия
	class ShelterFabric: ShelterBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	class ShelterLeather: ShelterBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};
	
	class ShelterStick: ShelterBase
	{
		class DamageSystem
		{
			class GlobalHealth
			{
				class Health
				{
					hitpoints=13000000000;
				};
			};
		};
	};	
	
	//стена
	//вышка
	
};

суть такова:
Класс MediumTent - повреждается как обычно (не работает значение хп в конфиге) при этом он наследует TentBase.
Классы MediumTent_Green и MediumTent_Orange - имеют повреждаемость заданную в конфиге (работает) и они наследуют класс MediumTent (который в свою очередь повреждается не как нужно и зависит от TentBase)
В свою очередь укрытия Shelter наследуют класс TentBase и они работают как нужно (как настроено в конфиге)
Может мне объяснит кто, чё за бред ?

исходя из этого MediumTent / CarTent / LargeTent не работают как положено конфигу.
Прошу помощи разобраться

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем OWNS1DE (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

.....а если тупо это седлать сервер модом изменив именно gear_camping?...ах да и мелочь, назвав сервер мод точно так же? (всё в порядке творческого бреда).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

это и делал сервермодом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
2 часа назад, OWNS1DE сказал:

это и делал сервермодом.

Практически полная копия (только менял хитпойнты) и названа gear_camping.pbo?
и без всяких конфигов?Тупо упакованый config.cpp?

Изменено пользователем paranoyk (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

сделал таки, но в 1 файле чтобы всё было не получится.
сделал в 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Так палатки же в одном файле. Зачем два то?....И стоп,как два.?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

палатки бочки и костробочки в другом

при запуливании всего в 1 файл - палатки будут ломаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

А,понятно почему два файла....хитрость знаете в чём? В названии файла. После какого то патча сломалось здоровье заборов. Вот такое решение...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка