Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Возможно банальный вопрос, но для меня гемор уже который день.
В общем, хочу раздать ПНВ игрокам. Если я его выдаю (ремешок + ПНВ), то он вешается сразу на место очков. но мне нужно чтоб он в инвентаре спавнился, а не на голове игрока. Как вариант, раздать всем тактические очки и тем самым ПНВ уже не будет спавниться на голове (очки мешать будут), но честно не хочу их выдавать (портят сыты).
Выдаю обычным оператором itemCreated = player.GetInventory().CreateInInventory("____"); + itemCreated.GetInventory().CreateAttachment("____"); Должен же быть оператор как заставить спавниться это добро в инвентаре?
Еще попутный вопрос. В идеале я хотел бы ПНВ выдавать не всегда, а только если приближается ночь (темная), тобиш за 10-15 мин реального времени, до наступления темноты. В общем в определенное время если игрок заходит как новый, либо его убили и он заспавнелся в это время, то ему выдается ПНВ. Это скорее всего какой-то оператор должен быть, который показывает время. Только я не знаю какой. Можете подсказать по этому моменту тоже.?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах