Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Подскажите. Не могу разобраться. Пробовал разными вариантами. p.s всех функций не знаю, сильно по этому не пинайте. Но я уверен все решаемо одной строчкой.
EntityAI Oboyma = NULL; // переменная Oboyma = player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_VAL_20Rnd"); // Выдаем дополнительно на СВАЛ Магазин 20 пат. бронебойные (???????????? нужно сделать както бронебойные патроны) Magazine MagVAL20 = player.GetInventory().CreateInInventory("Mag_VAL_20Rnd"); MagVAL20.LocalSetAmmoCount(0); MagVAL20.GetInventory().CreateAttachment("Ammo_9x39AP");Обнулять обойму научился, но зарядить именно бронебойные так и не смог.
Как сделать? Подскажите люди добрые!!!
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах