Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
melti_santi

Вопрос по ивенту ChristmasTree

Добрый день, форумчане и форумчанки!)))

Давече решил на сервере запустить ивент с Рождественскими Ёлками(они же ChristmasTree).
Делал всё по гайду более разумных Homo Sapiens. Повторял все манипуляции аки обезьянка.
И о чудо! всё заработало, и начало спавниться.

Но радость моя была не долгой, а эйфория короткой.

Столкнулся с проблемой.

Помимо подарков, вокруг колючей нимфы(ёлки) начали появляться Land_Wreck_sed01_aban1_police.
2022-12-22_22-30-38.png.56ef90b02c1705756999c6f61c112279.png


Начал копать. Инфы в инете крайне мало(одна тема на Платоне), но я нашел сообщение:

К сожалению ответ был один и не помог решить вопрос(((
 

Что мне удалось выяснить:
• Совпадение координат - точно не в этом дело, т.к. тачки спавнятся вместо подарков(возможно когда у подарков заканчивается lifetime. И исключительно плотно вокруг ёлки.
• Отключил ивент StaticPoliceCar - не помогло.

По итогу прошу помощи у коллег по цеху)))

Буду рад любой инфе/предположению/совету. Можете просто носом потыкать, где я не прав.

event.xml

<event name="StaticChristmasTree">
  <nominal>13</nominal>
  <min>5</min>
  <max>13</max>
  <lifetime>43200</lifetime>
  <restock>0</restock>
  <saferadius>1000</saferadius>
  <distanceradius>1000</distanceradius>
  <cleanupradius>1000</cleanupradius>
  <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1"/>
  <position>uniform</position>
  <limit>child</limit>
  <active>1</active>
  <children>
    <child lootmax="10" lootmin="5" max="13" min="5" type="ChristmasTree"/>
  </children>
</event>

types.xml

<type name="GiftBox_Large_1">
  <nominal>5</nominal>
  <lifetime>43200</lifetime>
  <restock>0</restock>
  <min>3</min>
  <quantmin>-1</quantmin>
  <quantmax>-1</quantmax>
  <cost>100</cost>
  <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
  <category name="containers"/>
  <tag name="floor"/>
  <tag name="shelves"/>
  <usage name="SeasonalEvent"/>
</type>

mapgroupproto.xml

<group name="ChristmasTree" lootmax="10">
  <usage name="SeasonalEvent" />
  <container name="lootFloor" lootmax="10">
    <category name="containers" />
    <point pos="2.621 1 -3.694" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-2.043 1 -3.967" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-2.616 1 -3.121" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-3.926 1 -2.848" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-4.417 1 -1.566" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-1.880 1 3.781" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-0.243 1 3.917" range="0.30" height="1" />
    <point pos="0.957 1 4.190" range="0.30" height="1" />
    <point pos="2.621 1 3.644" range="0.30" height="1" />
    <point pos="3.494 1 2.662" range="0.30" height="1" />
    <point pos="4.313 1 1.817" range="0.30" height="1" />
    <point pos="4.667 1 0.753" range="0.30" height="1" />
    <point pos="4.777 1 -0.366" range="0.30" height="1" />
    <point pos="4.449 1 -1.593" range="0.30" height="1" />
    <point pos="4.013 1 -3.367" range="0.30" height="1" />
    <point pos="1.066 1 -3.585" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-0.543 1 -3.912" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-4.771 1 0.725" range="0.30" height="1" />
    <point pos="-4.144 1 3.808" range="0.30" height="1" />
  </container>
</group>

cfgeventspavns.xml

<event name="StaticChristmasTree">
  <pos x="6560.29" z="2462.12" a="0.0" />
  <pos x="1652.66" z="14230.71" a="0.0" />
  <pos x="3801.06" z="8847.76" a="0.0" />
  <pos x="9442.32" z="8829.03" a="0.0" />
  <pos x="7903.16" z="12576.52" a="0.0" />
  <pos x="11617.75" z="14663.98" a="0.0" />
  <pos x="12830.08" z="10115.18" a="0.0" />
  <pos x="11221.94" z="12225.89" a="0.0" />
  <pos x="3471.93" z="12988.33" a="0.0" />
  <pos x="13933.42" z="13228.44" a="0.0" />
  <pos x="12022.64" z="9082.89" a="0.0" />
  <pos x="10468.54" z="2373.16" a="0.0" />
  <pos x="2725.48" z="5288.75" a="0.0" />
</event>

 

Изменено пользователем melti_santi
добавил кусок кода (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1

Классно Тайпс полицейской волги как объект не ну а что круто. Когда уже запомните что Вреки это не игровой предмет, так же как и машины это не предмет, а ивент. Поэтому тайпс от волги таков должен быть. Лень ванильный файл глянуть. А потом мы удивляемся откуда у игроков под елками Волги, а в поезд Краше автомобили

<type name="Land_Wreck_sed01_aban1_police">
        <nominal>0</nominal>
        <lifetime>14400</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

 

Изменено пользователем AKuznecov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 1

И? Сравните с тайпсом здорового человека,а не обезьяны и поймёте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Тайпс Land_Wreck_sed01_aban1_police в студию..

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
30 минут назад, paranoyk сказал:

Тайпс Land_Wreck_sed01_aban1_police в студию..

 

 

Воть)))

<type name="Land_Wreck_sed01_aban1_police">
  <nominal>12</nominal>
  <lifetime>7200</lifetime>
  <restock>0</restock>
  <min>0</min>
  <quantmin>-1</quantmin>
  <quantmax>-1</quantmax>
  <cost>100</cost>
  <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка