Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Sanqrez

Уведомления в чате о событиях на сервере.

Как сделать так что бы при ванильных ивентах (хеликраш и конвой), в чат приходило сообщение о месте события.
Видел такую механику на одном сервере без модов. Подскажите как это сделать. Плагина в мастерской не нашел(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Ни кто не поможет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Ни кто не нашел решение? Актуальный вопрос 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Такая же ситуация

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • -1

@Sanqrez @Dvkei @Grom25rus
нужно сделать сервермод
полно информации как это сделать

а так, по коду вот пример:

modded class Wreck_UH1Y
{
	override void EEInit()
	{
		super.EEInit();
		// оповещяем всеx игроков на сервере
		ref array<Man> all_players = new array<Man>; 
		GetGame().GetPlayers( all_players ); 
		PlayerBase player; 
		for ( int i = 0; i < all_players.Count(); i++ ) 
		{ 
			if (Class.CastTo(player, all_players.Get(i)) && player.IsAlive())
            {
				player.MessageAction("Вертолет где-то упал");
			}
		}
	}
}

а вот если нужно еще и писать где он упал, то нужно реализовывать отдельно какой-то механизм
я например писал свою систему локаций, координат и направлений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка