Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
После перепаковки мод не работает! Как так?
Спросил
Aleeexxx

Есть в Стиме мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2822531337&searchtext=virus
Автор разрешает перепаковку и т.п., так как сам сделал аналогично, основательно отредактировав схожий мод.
Хотел я его немного поковырять под себя, но после перепаковки мод не работает. Мой уровень моддинга - когда слышу слово script, или пытаюсь прочесть код, у меня появляется блюр, дрожь и истерический смех.
Но, распаковав этод мод в PBO Manager, и ничего не меняя в оригинальных файлах, запаковав в Addon Builder, после публикаци сервер ругается почемуто на weapon_base где weaponType is private, и на множественное объявление класса Land_House_2B01. При этом Addon Builder, при установленой галке на бинаризации, посилает в неизвестном направлении, а без бинаризации без вопросов пережевывает.
В чем секрет, как правильно перепаковать такое pbo?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах