Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

У меня вот такая вот проблема, либо я дурак, либо лыжи плохо едут, у меня сервер на хосте (Арк Хостер) я добавляю мод Trader после чего из папки с модом копирую папку Trader (в который 4 файла конфигов трейдера ) и вставляю её в папку profiles , включаю сервер и там нету трейдера , на зг стоит 1 голый трейдер только почти в воздухе и всё, как мне быть ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Настроить наверное надо расположения и одежду трейдеров. 
Вот в этом файле: 
image.png.5a9477191ff09f1b4f77b019f90ffe42.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
42 минуты назад, abZ сказал:

Настроить наверное надо расположения и одежду трейдеров. 
Вот в этом файле: 
image.png.5a9477191ff09f1b4f77b019f90ffe42.png

Есть настроенный ? Для сравнения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 часов назад, Sergo65r сказал:

Есть настроенный ? Для сравнения 

// ------------------------------------------------------ Trader Markers -------------------------------------------------------

// Green Mountain:

<TraderMarker>             0                                     // Trader ID

<TraderMarkerPosition>    3699.27,    402.13,     5967.91     // Coordinate X,     Coordinate Y,     Coordinate Z

<TraderMarkerSafezone>    80                                    // Safezone Radius

<TraderMarker>             1

<TraderMarkerPosition>    3691.41,    402.074,    5998.47

<TraderMarkerSafezone>    80

<TraderMarker>             2

<TraderMarkerPosition>    3708.71,    403.153,    5974.79

<TraderMarkerSafezone>    80

<TraderMarker>             3

<TraderMarkerPosition>    3707.46,    403.153,    5973.3

<TraderMarkerSafezone>    80

<TraderMarker>             4

<TraderMarkerPosition>    3703.56,    402.345,    6009.53

<TraderMarkerSafezone>    30

<TraderMarker>             5

<TraderMarkerPosition>    3723.84,    402.012,    5990.04

<TraderMarkerSafezone>    30

<VehicleSpawn>            3719.71,    402.012,    5994.85        // Vehicle Spawnpoint for Trader;     Coordinate X,     Coordinate Y,     Coordinate Z (optional)

<VehicleSpawnOri>        -42,        0,            0            // Vehicle Spawnpoint Orientation;     Yaw,             Pitch,             Roll          (optional)

// Kumyrna:

<TraderMarker>             0

<TraderMarkerPosition>    8354.06,    293.143,    5995.87

<TraderMarkerSafezone>    80

<TraderMarker>             1

<TraderMarkerPosition>    8357.55,    293.143,    5995.26

<TraderMarkerSafezone>    80

<TraderMarker>             2

<TraderMarkerPosition>    8359.22,    292.034,    5973.69

<TraderMarkerSafezone>    80

<TraderMarker>             3

<TraderMarkerPosition>    8354.61,    292.034,    5967.63

<TraderMarkerSafezone>    80

<TraderMarker>             4

<TraderMarkerPosition>    8370.48,    293.277,    5994.52

<TraderMarkerSafezone>    30

<TraderMarker>             5

<TraderMarkerPosition>    8365.63,    292.012,    5977.71

<TraderMarkerSafezone>    80

<VehicleSpawn>            8365.18,    292.017,    5987.68

<VehicleSpawnOri>        -90,        0,            0

// ------------------------------------------------------ Objects to Spawn ------------------------------------------------------

    

// Green Mountain:

<Object>             SurvivorF_Irena                        // Classname

<ObjectPosition>    3699.27,    402.13,     5967.91        // Coordinate X,     Coordinate Y,     Coordinate Z

<ObjectOrientation>    -13.234265, 0,            0            // Yaw,             Pitch,             Roll

//<ObjectAttachment>    NPC_DUMMY                        // Add this if you are using an non Character Object for an Trader (like Vending Machines, etc.). It is needed to make the User Action for the Trading Menu work.

<ObjectAttachment>    BoxCerealCrunchin                    // Add an Item to the Traders Inventory;

<ObjectAttachment>    SurgicalGloves_White

<ObjectAttachment>    Bandana_Polkapattern

<ObjectAttachment>    MiniDress_PinkChecker

<ObjectAttachment>    DressShoes_White

<Object>             SurvivorF_Keiko

<ObjectPosition>    3691.41,    402.074,    5998.47

<ObjectOrientation>    158.253525, 0,            0

<ObjectAttachment>    Wrench

<ObjectAttachment>    SledgeHammer

<ObjectAttachment>    WorkingGloves_Brown

<ObjectAttachment>    ConstructionHelmet_White

<ObjectAttachment>    Shirt_BlueCheck

<ObjectAttachment>    CanvasPants_Blue

<ObjectAttachment>    WorkingBoots_Grey

<Object>             SurvivorM_Seth

<ObjectPosition>    3708.71,    403.153,    5974.79

<ObjectOrientation>    -51.969990, 0,            0

<ObjectAttachment>    FirefighterAxe

<ObjectAttachment>    SVD

<ObjectAttachment>    PSO1Optic

<ObjectAttachment>    M4A1

<ObjectAttachment>    M4_RISHndgrd

<ObjectAttachment>    Universallight

<ObjectAttachment>    M4_OEBttstck

<ObjectAttachment>    M68Optic

<ObjectAttachment>    M4_Suppressor

<ObjectAttachment>    OMNOGloves_Gray

<ObjectAttachment>    MilitaryBeret_CDF

<ObjectAttachment>    PlateCarrierVest

<ObjectAttachment>    TTsKOJacket_Camo

<ObjectAttachment>    TTSKOPants

<ObjectAttachment>    MilitaryBoots_Black

<ObjectAttachment>    AliceBag_Camo

<Object>             SurvivorM_Taiki

<ObjectPosition>    3707.46,    403.153,    5973.3

<ObjectOrientation>    -65.823410, 0,            0

<ObjectAttachment>    Mag_STANAG_30Rnd

<ObjectAttachment>    SportGlasses_Orange

<ObjectAttachment>    BaseballCap_Camo

<ObjectAttachment>    TacticalShirt_Olive

<ObjectAttachment>    SmershVest

<ObjectAttachment>    BDUPants

<ObjectAttachment>    TTSKOBoots

<ObjectAttachment>    AssaultBag_Ttsko

<Object>             SurvivorF_Frida

<ObjectPosition>    3703.56,    402.345,    6009.53

<ObjectOrientation>    174.787735, 0,            0

<ObjectAttachment>    ThickFramesGlasses

<ObjectAttachment>    WomanSuit_Black

<ObjectAttachment>    SlacksPants_Black

<ObjectAttachment>    DressShoes_Black

<Object>             SurvivorM_Peter

<ObjectPosition>    3724.33,    402.012,    5989.19

<ObjectOrientation>    -43.954433, 0,            0

<ObjectAttachment>    LugWrench

<ObjectAttachment>    WorkingGloves_Black

<ObjectAttachment>    ReflexVest

<ObjectAttachment>    JumpsuitJacket_Blue

<ObjectAttachment>    JumpsuitPants_Blue

<ObjectAttachment>    HikingBootsLow_Blue

<Object>            Land_FuelStation_Build

<ObjectPosition>    3693.1,        403.612,    5998.32

<ObjectOrientation>    -23.000992, 0,            0



<Object>            Land_Lunapark_Shooting_Gallery

<ObjectPosition>    3707.49,    403.612,    5974.74

<ObjectOrientation>    39.997997,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    3727.55,    403.012,    5987.47

<ObjectOrientation>    39.997997,    0,            0

<Object>            Land_Mil_GuardShed

<ObjectPosition>    3724.84,    402.412,    5989.04

<ObjectOrientation>    141.382217,    0,            0



<Object>            Land_Misc_Toilet_Mobile

<ObjectPosition>    3692.58,    403.212,    5981.05

<ObjectOrientation>    -110.997856,0,            0



<Object>            Land_Misc_Toilet_Mobile

<ObjectPosition>    3692.02,    403.212,    5982.48

<ObjectOrientation>    -114.999535,0,            0

<Object>            Land_City_Stand_Grocery

<ObjectPosition>    3700.53,    403.812,    5965.38

<ObjectOrientation>    165.998734,    0,            0



<Object>            Land_Power_Pole_Conc1_Amp

<ObjectPosition>    3706.73,    404.112,    5985.33

<ObjectOrientation>    -110.997856,0,            0



<Object>            Land_Power_Pole_Wood1_Lamp_Amp

<ObjectPosition>    3703.2,        404.712,    5971.11

<ObjectOrientation>    -73.996033,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    3690.93,    403.212,    5987.15

<ObjectOrientation>    163.000824,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Aoh

<ObjectPosition>    3689.09,    403.212,    5993.05

<ObjectOrientation>    161.999741,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Bo

<ObjectPosition>    3690.43,    405.812,    5987.31

<ObjectOrientation>    161.999741,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Bo

<ObjectPosition>    3710.64,    403.196,    5963.35

<ObjectOrientation>    -108.001251,    0,            0

<Object>            Land_RoadCone

<ObjectPosition>    3718.82,    402.012,    5998.82

<ObjectOrientation>    0,            0,            0

<Object>            Land_RoadCone

<ObjectPosition>    3715.69,    402.012,    5996.23

<ObjectOrientation>    -22.0017,    0,            0

<Object>            Land_Misc_Well_Pump_Blue

<ObjectPosition>    3693.56,    402.312,    6010.05

<ObjectOrientation>    0,            0,            0

<Object>            BarrelHoles_Red

<ObjectPosition>    3698.21,    402.012,    6003.26

<ObjectOrientation>    0,            0,            0

// Kumyrna:

<Object>             SurvivorM_Niki

<ObjectPosition>    8354.06,    293.143,    5995.87

<ObjectOrientation>    -169.334961,0,            0

<ObjectAttachment>    WaterBottle

<ObjectAttachment>    SurgicalGloves_Green

<ObjectAttachment>    MedicalScrubsHat_White

<ObjectAttachment>    SurgicalMask

<ObjectAttachment>    MedicalScrubsShirt_White

<ObjectAttachment>    MedicalScrubsPants_Blue

<ObjectAttachment>    NBCBootsGray

<Object>             SurvivorF_Maria

<ObjectPosition>    8357.55,    293.143,    5995.26

<ObjectOrientation>    -170.312988,0,            0

<ObjectAttachment>    Screwdriver

<ObjectAttachment>    Shovel

<ObjectAttachment>    WorkingGloves_Yellow

<ObjectAttachment>    ConstructionHelmet_Yellow

<ObjectAttachment>    Shirt_RedCheck

<ObjectAttachment>    CanvasPants_Beige

<ObjectAttachment>    WorkingBoots_Yellow

<Object>             SurvivorM_Hassan

<ObjectPosition>    8359.22,    292.034,    5973.69

<ObjectOrientation>    -89.158005,    0,            0

<ObjectAttachment>    FirefighterAxe

<ObjectAttachment>    AKM

<ObjectAttachment>    AK_WoodHndgrd

<ObjectAttachment>    AK_FoldingBttstck

<ObjectAttachment>    KobraOptic

<ObjectAttachment>    SVD

<ObjectAttachment>    PSO1Optic

<ObjectAttachment>    TacticalGoggles

<ObjectAttachment>    TacticalGloves_Green

<ObjectAttachment>    GorkaHelmet

<ObjectAttachment>    BandanaMask_CamoPattern

<ObjectAttachment>    UKAssVest_Camo

<ObjectAttachment>    GorkaEJacket_Summer

<ObjectAttachment>    GorkaPants_Summer

<ObjectAttachment>    MilitaryBoots_Black

<ObjectAttachment>    AliceBag_Camo

<Object>             SurvivorM_Elias

<ObjectPosition>    8354.61,    292.034,    5967.63

<ObjectOrientation>    -22.091135,    0,            0

<ObjectAttachment>    AmmoBox_9x19_25rnd

<ObjectAttachment>    NailedBaseballBat

<ObjectAttachment>    MP5K

<ObjectAttachment>    MP5_RailHndgrd

<ObjectAttachment>    Universallight

<ObjectAttachment>    MP5k_StockBttstck

<ObjectAttachment>    M68Optic

<ObjectAttachment>    MP5_Compensator

<ObjectAttachment>    OMNOGloves_Gray

<ObjectAttachment>    BallisticHelmet_Green

<ObjectAttachment>    BandanaMask_CamoPattern

<ObjectAttachment>    HighCapacityVest_Olive

<ObjectAttachment>    USMCJacket_Woodland

<ObjectAttachment>    USMCPants_Woodland

<ObjectAttachment>    TTSKOBoots

<ObjectAttachment>    MilitaryBoots_Black

<Object>             SurvivorM_Taiki

<ObjectPosition>    8370.48,    293.277,    5994.52

<ObjectOrientation>    -112.26684,    0,            0

<ObjectAttachment>    AviatorGlasses

<ObjectAttachment>    ZmijovkaCap_Blue

<ObjectAttachment>    Hoodie_GraffitiTiles

<ObjectAttachment>    Jeans_BlueDark

<ObjectAttachment>    Sneakers_White

<Object>             SurvivorM_Jose

<ObjectPosition>    8365.63,    292.012,    5977.71

<ObjectOrientation>    -22.091135,    0,            0

<ObjectAttachment>    LugWrench

<ObjectAttachment>    WorkingGloves_Black

<ObjectAttachment>    ReflexVest

<ObjectAttachment>    JumpsuitJacket_Blue

<ObjectAttachment>    JumpsuitPants_Blue

<ObjectAttachment>    HikingBootsLow_Blue



<Object>            Land_Mil_Tent_Big2_2

<ObjectPosition>    8356.92,    294.012,    5971.17

<ObjectOrientation>    103.001228,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_Uaz

<ObjectPosition>    8371.49,    292.807,    5980.68

<ObjectOrientation>    0,            0,            0



<Object>            Land_Misc_Toilet_Mobile

<ObjectPosition>    8347.7,        293.211,    5979.25

<ObjectOrientation>    -165.001785,0,            0



<Object>            Land_Misc_Toilet_Mobile

<ObjectPosition>    8349.27,    293.207,    5979.12

<ObjectOrientation>    -159.998718,0,            0



<Object>            Land_Container_1Bo

<ObjectPosition>    8376.06,    293.318,    5987.46

<ObjectOrientation>    -82.011284,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Aoh

<ObjectPosition>    8374.53,    293.213,    5983.12

<ObjectOrientation>    13.001471,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Bo

<ObjectPosition>    8374.43,    293.211,    5977.06

<ObjectOrientation>    2.998344,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    8374.03,    293.212,    5970.79

<ObjectOrientation>    2.998344,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_Ikarus

<ObjectPosition>    8370.19,    292.809,    5965.63

<ObjectOrientation>    72.998840,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_V3S

<ObjectPosition>    8363.38,    292.811,    5964.22

<ObjectOrientation>    7.001019,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    8358.54,    293.112,    5963.1

<ObjectOrientation>    99.006409,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    8352.48,    293.112,    5964.58

<ObjectOrientation>    99.006409,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    8342.33,    293.102,    5985.8

<ObjectOrientation>    -168.001495,0,            0



<Object>            Land_Wall_Gate_Camp

<ObjectPosition>    8342.3,        293.502,    5991.47

<ObjectOrientation>    106.003967,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_Ikarus

<ObjectPosition>    8343.51,    293.272,    6000.51

<ObjectOrientation>    -168.001495,0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    8346.16,    293.272,    6007.02

<ObjectOrientation>    -85.995506,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    8349.87,    293.301,    6009.2

<ObjectOrientation>    -85.995506,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Bo

<ObjectPosition>    8356.16,    293.309,    6009.94

<ObjectOrientation>    -109.004036,0,            0



<Object>            Land_Wreck_V3S

<ObjectPosition>    8362.74,    293.15,        6010.63

<ObjectOrientation>    -83.991722,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_Volha_Blue

<ObjectPosition>    8365.16,    292.921,    6007.63

<ObjectOrientation>    5.000144,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Moh

<ObjectPosition>    8368.21,    293.361,    6009.55

<ObjectOrientation>    -15.999864,    0,            0



<Object>            Land_Container_1Bo

<ObjectPosition>    8371.36,    293.316,    6003.86

<ObjectOrientation>    -43.998638,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_Uaz

<ObjectPosition>    8364.77,    292.706,    6013.2

<ObjectOrientation>    154.001068,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_Ikarus

<ObjectPosition>    8373.89,    293.149,    5996.24

<ObjectOrientation>    -11.998495,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_S1023_Blue

<ObjectPosition>    8375.5,        293.081,    5990.16

<ObjectOrientation>    -96.008263,    0,            0



<Object>            Land_Wreck_Caravan_MGreen

<ObjectPosition>    8367.78,    294.009,    5994.61

<ObjectOrientation>    97.988716,    0,            0



<Object>            Land_Mil_GuardShed

<ObjectPosition>    8365.84,    292.511,    5977.22

<ObjectOrientation>    -172.998962,0,            0



<Object>            Land_Power_Pole_Conc1_Amp

<ObjectPosition>    8373.4,        294.856,    5989.17

<ObjectOrientation>    -161.999741,0,            0



<Object>            Land_Power_Pole_Conc1_Amp

<ObjectPosition>    8350.29,    294.81,        5978.7

<ObjectOrientation>    141.999985,    0,            0



<Object>            Land_Power_Pole_Wood1_Amp

<ObjectPosition>    8366.61,    294.807,    5975.68

<ObjectOrientation>    173.998581,    0,            0



<Object>            Land_Lunapark_Shooting_Gallery

<ObjectPosition>    8356.13,    293.602,    5994.67

<ObjectOrientation>    -79.998199,    0,            0

<Object>            Land_RoadCone

<ObjectPosition>    8364.66,    292.005,    5985.83

<ObjectOrientation>    0,            0,            0

<Object>            Land_RoadCone

<ObjectPosition>    8364.7,        292.027,    5989.5

<ObjectOrientation>    18,            0,            0

<Object>            Land_RoadCone

<ObjectPosition>    8360.74,    292.002,    5985.77

<ObjectOrientation>    5,            0,            0

<Object>            Land_RoadCone

<ObjectPosition>    8360.69,    292.027,    5989.47

<ObjectOrientation>    -30,        0,            0

<Object>            Land_RoadCone

<ObjectPosition>    8370.35,    292.091,    5989.57

<ObjectOrientation>    -64.0013,    0,            0

<Object>            Land_RoadCone

<ObjectPosition>    8370.29,    292.006,    5985.86

<ObjectOrientation>    -64.0013,    0,            0

<Object>            Land_Misc_Well_Pump_Blue

<ObjectPosition>    8345.61,    292.302,    5985.93

<ObjectOrientation>    0,            0,            0

<Object>            BarrelHoles_Red

<ObjectPosition>    8353.61,    292.006,    5982.2

<ObjectOrientation>    0,            0,            0

//<OpenFile> FileName.txt                                // Links to another File; Must be right above <FileEnd>!

<FileEnd>                                                // This has to be on the End of this File and is very importand!

 

Изменено пользователем 123new
вставка кода в спец тег для вставки (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Каждый под себя сам строит, у меня под другую карту.
Под чернорусь есть в самом моде.
А за такой бардак в теме тебе сейчаз задницу надерут модеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка