Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
kolumas

init.c модификация

Всем, категорически, здрасти.

Волею судеб, пришлось взяться за дейз и возник такой вопрос.

Внес изменения в файле mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c, всё устраивало, но после обновления сервера, файл обновился до стандарта. 

Есть ли возможность, написать мод, который будет этот init.c модернизировать? Надеюсь правильно и понятно выражаюсь, сильно не бейте, я тут недавно ?

п.с. данный файл правил для выдачи стартового лута, мест спавна новых игроков и создания кастомных построек. Так вот задача в том, как бы этот механизм вынести в отдельный мод, чтобы не задевало обновами. 

Всем заранее плюс в карму, спасибо! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

....а кто вас заставляет обновлять этот файл? Или у вас (граждане, еретик!) папка сервера дэйза в стиме лежит ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

 

14 минут назад, paranoyk сказал:

....а кто вас заставляет обновлять этот файл? Или у вас (граждане, еретик!) папка сервера дэйза в стиме лежит ?

 

Я с серверостроением дейза только столкнулся, буквально пару недель. Нашел програмку server monitor и с ее помощью запустил сервер. Как она там обновила файлы, сам не понял. Если нельзя модом делать такие изменения, то, может я не правильно сервер поднял. 

Папка с ссервером не в стиме, отдельно. 

image.png.95a1a3fc5dc184f40a805a6174fef466.png

Изменено пользователем kolumas (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Так запретите программе обновлять сервер хотя бы, если есть такая функция. Инит у многих тут с дня основания сервера неизменяемый, Да и сам сервер многие вообще руками обновляют. (и держать маппинг в ините уже моветон)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
5 часов назад, paranoyk сказал:

Так запретите программе обновлять сервер хотя бы, если есть такая функция. 

С этим разбираюсь пока. Не понял, как так получилось, что файлы обновились.

5 часов назад, paranoyk сказал:

Т держать маппинг в ините уже моветон

Так я поэтому вопрос тут и задал, правда, может не совсем корректно. "Есть ли возможность, написать мод, который будет этот init.c модернизировать? " Если знаете, пните, в какую сторону копнуть. 

Спасибо. 

Изменено пользователем kolumas (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

самый лучший мод - это ручки. Сохранил-заменил. Никаких проблем. Количество ошибок сводим к нулю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
10 часов назад, kolumas сказал:

"Есть ли возможность, написать мод, который будет этот init.c модернизировать? "

Наверное есть. Но стоит ли это времени и прочего. Создали инит, сохранили ещё где нибудь и всё...Обновился там-вставляем старый (заглянув кончно в новый для самоуспокоения)-всё. Почему маппинг держать моветон в ините. Ограничение на количество объектов. Проще сделать  инклюд на файл с маппингом и всё. Даже в случае утери-затирания и прочего в ините, вы получаете сохранность маппинга. Как-описано на форуме, тоо есть юзаем поиск.

 

 

4 часа назад, tronix сказал:

самый лучший мод - это ручки.

....скорее голова. Ну или тот отдел который отвечает за активность рук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

А не проще держать под рукой копию файла для возможного бэкапа? Это касается не только инита, а любых файлов, до которых ручки дотянулись?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
01.03.2023 в 02:30, kolumas сказал:

"Есть ли возможность, написать 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка