Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
koder

Кто умеет отображать и скрывать виджеты

Хочу сделать свое игровое меню для мода. Не могу понять как мне удалить виджет с экрана после его создания. 

class DMenuWidget extends Managed 
{			
	autoptr CanvasWidget			m_rootCanvas;
	
	void DMenuWidget()
	{
		
	}

	void ~DMenuWidget()
	{
		m_rootCanvas.Show(false);
	}

	void CreateMenu()
	{
		m_rootCanvas 	= CanvasWidget.Cast(GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets( "DMenu/data/dmenu.layout" ));	
	}
	

	void HideMenu()
	{
		m_rootCanvas.Show(false);
		delete m_rootCanvas;
	}
	
	
	
}

пробовал через .Show(false) ничего не работает 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

через переменную, которая относится к самому базовому элементу виджета. она судя по всему m_rootCanvas у вас. Сделать тупо Hide

Либо поизучайте на тему CreateScriptedmenu ShowScriptedmenu и HideScriptedmenu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка