Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Всем добра! У меня есть скрипт с объявлением переменной на включение текстового уведомления при нажатии определённой клавиши.
Мне нужно перевести выделенный цветом текст в строках:
NotificationSystem.AddNotificationExtended(0.5, "BaseBuild", "Rotaçao lenta ativada", Picture);
NotificationSystem.AddNotificationExtended(0.5, "BaseBuild", "Rotaçao lenta desativada", Picture);
Перевожу, добавляю в свой мод, но при старте сервера ругается на многократное объявление переменной Rotation_R.
Переменная int Rotation_R = 1; уже объявлена в оригинале, так вот собственно вопрос: что нужно дописать перед переменной, чтобы скрипт понял, что я хочу объявить одну и ту же переменную второй раз?
Пробовал прописать extern, но что-то пошло не так, говорит, что такой переменной не существует, может не правильно прописал.
Спасибо!
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах