Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0
-
Наш выбор
-
Персональный скин, точка спавна, и сет с лутом при респавне, стартовый лут для всех!
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
Скрипт, добавляющий админу сервера возможность указывать для каждого игрока индивидуальный скин спавна, его персональную точку спавна и один из имеющихся на сервере стартовых наборов с лутом, которые можно составить самим.-
- 638 ответов
-
-
Создаем свой серверный мод. [DayZ 1.4 to Discontined]
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше,
В данной теме я распишу возможность создания серверного мода для сервера на собственном примере и объясню как его собрать...-
- 120 ответов
-
-

(min-max)
пример: <nominal>9</nominal> <min>1</min> <max>1</max>
min - минимальное количество объектов группы, при достижении которого начнется доспавн нехватающих
max - максимальное количество объектов группы, при достижении которого начнется удаление лишних
Значит ли это, что поставив номинал авто 9, а макс 1, авто будет удаляться после истечения лайфтайма или перезапуска и т.д. и т.п. ИЛИ
это речь как и в случае со спавном животных, "максимальное количество выпадающих на одну точку (оно же некий размер "стада")",
оно я так понимаю как ни крути у машин не более 1?
На практике любые цыфры кроме 0 в мин макс, спавнят номинал, но я не проверял, что с ними потом происходит...
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах