Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Sklif1985

Хели краши и лут

Всем доброго дня! 

Заметил, что тут на сайте отвечают либо супер долго и это не решает проблемы, либо вообще молчек. Но все же еще 1 раз попробую.

Ребята, те кто спрашивает и интересуется тянется к знаниям самостоятельно и если пишет то не может найти решение. Пост прошение о помощи у более опытных людей. Не нужно писать умно, так как эти темы попадают в поиск, и люди которые ищут информацию потом ничего не могут понять. И эти темы создаются как грибы.

Столкнулся с проблемой спавна на хеликрашах. Когда мы создаем usage name=heli к примеру и меняем его в mapgroupproto.xml то на хеликах перестает спавнится лут под <usage name="Military" />. При этом категории остаются, но вываливается весь мусор который не имеет отношение к милитари.

 

Так вот меня посетила мысль, да бы не трогать ванильный спавн хеликов просто разбавить его модовыми вещами. Не ВСЕМИ! Это важно. Есть спавны например химза-хели или хели-аирдроп. И значение в тайпсе deloot="1" для меня не подходит. Так как эти же вещи спавнятся на других динамических событиях вроде полицейских машин и прочего.

Идея в том, что бы сделать свою категорию в виде <category name="HeliCrash"/> и просто добавить ее к уже имеющемуся списку спавна категорий на хели. Не трогая основной спавн.

 

Вот вопросы.

Как закрепить модовые вещи к новой категории?

Возможно ли это вообще?

Это хорошее решение или есть более простое?

 

Прошу ответь развернуто и не умничать. Заранее Вам благодарен и с наступающим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1

....если НЕ прошёл первый вариант, что странно, со вторым тем более заморочитесь...
Хорошо, опять по шагам, остановили сервер,
в cfglimitsdefinition  добавляем <usage name="Hellic"/>
в mapgroupproto
<group name="Wreck_Mi8_Crashed" lootmax="20">
                <usage name="Hellic" />
                <container name="lootFloor" lootmax="20"> ........и т.д.
В тайпс....или добавляем типа-
    <type name="AK101">
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>3600</restock>
        <min>3</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Hellic"/>
        <usage name="Military"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>
или меняем.....
    <type name="HighCapacityVest_Olive">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="clothes"/>
        <usage name="Hellic"/>
    </type>
Сохранили, вайп сервера или вайп ивента-тайпс....всё. РАБОТАЕТ 140% уже....очень долго.
ПОЧЕМУ может не сработать,как с usage name так и с category name ....после 1,20 патча был казус, что добавляя, к примеру category name новый Hellicrash, ломает спавн...а добавляешь category name Hellic-всё работает. Бред наверно.....
И да, лут без ничего, типа
    <type name="WaterBottle">
        <nominal>100</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>80</min>
        <quantmin>20</quantmin>
        <quantmax>70</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

БУДЕТ спавнится на ЛЮБОМ месте если решит спавнер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
16 часов назад, paranoyk сказал:

....если НЕ прошёл первый вариант, что странно, со вторым тем более заморочитесь...
Хорошо, опять по шагам, остановили сервер,
в cfglimitsdefinition  добавляем <usage name="Hellic"/>
в mapgroupproto
<group name="Wreck_Mi8_Crashed" lootmax="20">
                <usage name="Hellic" />
                <container name="lootFloor" lootmax="20"> ........и т.д.
В тайпс....или добавляем типа-
    <type name="AK101">
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>3600</restock>
        <min>3</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Hellic"/>
        <usage name="Military"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>
или меняем.....
    <type name="HighCapacityVest_Olive">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="clothes"/>
        <usage name="Hellic"/>
    </type>
Сохранили, вайп сервера или вайп ивента-тайпс....всё. РАБОТАЕТ 140% уже....очень долго.
ПОЧЕМУ может не сработать,как с usage name так и с category name ....после 1,20 патча был казус, что добавляя, к примеру category name новый Hellicrash, ломает спавн...а добавляешь category name Hellic-всё работает. Бред наверно.....
И да, лут без ничего, типа
    <type name="WaterBottle">
        <nominal>100</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>80</min>
        <quantmin>20</quantmin>
        <quantmax>70</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

БУДЕТ спавнится на ЛЮБОМ месте если решит спавнер.

Спасибо. Сейчас буду пробовать. По результату отпишусь.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
30.12.2023 в 22:49, paranoyk сказал:

....если НЕ прошёл первый вариант, что странно, со вторым тем более заморочитесь...
Хорошо, опять по шагам, остановили сервер,
в cfglimitsdefinition  добавляем <usage name="Hellic"/>
в mapgroupproto
<group name="Wreck_Mi8_Crashed" lootmax="20">
                <usage name="Hellic" />
                <container name="lootFloor" lootmax="20"> ........и т.д.
В тайпс....или добавляем типа-
    <type name="AK101">
        <nominal>5</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>3600</restock>
        <min>3</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Hellic"/>
        <usage name="Military"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>
или меняем.....
    <type name="HighCapacityVest_Olive">
        <nominal>1</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>0</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="clothes"/>
        <usage name="Hellic"/>
    </type>
Сохранили, вайп сервера или вайп ивента-тайпс....всё. РАБОТАЕТ 140% уже....очень долго.
ПОЧЕМУ может не сработать,как с usage name так и с category name ....после 1,20 патча был казус, что добавляя, к примеру category name новый Hellicrash, ломает спавн...а добавляешь category name Hellic-всё работает. Бред наверно.....
И да, лут без ничего, типа
    <type name="WaterBottle">
        <nominal>100</nominal>
        <lifetime>7200</lifetime>
        <restock>0</restock>
        <min>80</min>
        <quantmin>20</quantmin>
        <quantmax>70</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    </type>

БУДЕТ спавнится на ЛЮБОМ месте если решит спавнер.

Спасибо Все заработало!!!!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка