Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 07/26/26
-
- 0

Всем доброго дня!
Заметил, что тут на сайте отвечают либо супер долго и это не решает проблемы, либо вообще молчек. Но все же еще 1 раз попробую.
Ребята, те кто спрашивает и интересуется тянется к знаниям самостоятельно и если пишет то не может найти решение. Пост прошение о помощи у более опытных людей. Не нужно писать умно, так как эти темы попадают в поиск, и люди которые ищут информацию потом ничего не могут понять. И эти темы создаются как грибы.
Столкнулся с проблемой спавна на хеликрашах. Когда мы создаем usage name=heli к примеру и меняем его в mapgroupproto.xml то на хеликах перестает спавнится лут под <usage name="Military" />. При этом категории остаются, но вываливается весь мусор который не имеет отношение к милитари.
Так вот меня посетила мысль, да бы не трогать ванильный спавн хеликов просто разбавить его модовыми вещами. Не ВСЕМИ! Это важно. Есть спавны например химза-хели или хели-аирдроп. И значение в тайпсе deloot="1" для меня не подходит. Так как эти же вещи спавнятся на других динамических событиях вроде полицейских машин и прочего.
Идея в том, что бы сделать свою категорию в виде <category name="HeliCrash"/> и просто добавить ее к уже имеющемуся списку спавна категорий на хели. Не трогая основной спавн.
Вот вопросы.
Как закрепить модовые вещи к новой категории?
Возможно ли это вообще?
Это хорошее решение или есть более простое?
Прошу ответь развернуто и не умничать. Заранее Вам благодарен и с наступающим.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах