Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
billylee

Как запустить звук на предмете?

class VasyaPupkin extends ItemBase
{	
	const string SOUND_PAS_TURNED_ON 		= "Vasya_SoundSet1";
	
	protected EffectSound m_Sound;
	protected EffectSound m_SoundLoop;




}

Какой командой сделать на предмете постоянный луп? просто, без включений и т.д. Появился он и играет себе луп... Не знаю как там, постоянно или при приближении игрока, не принципиально. Я просто не скриптер, а оченm надо звук включить на предмете. Буду признателен за подсказку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 1
void VasyaPupkin()
	{
		PlaySoundSetLoop( m_Sound, SOUND_PAS_TURNED_ON, 1.0, 1.0 );
	}
	
	
	protected void SoundTurnedOnNoiseStart()
	{
		PlaySoundSetLoop( m_Sound, SOUND_PAS_TURNED_ON, 1.0, 1.0 );
	}

Сам натыкал... Всем спасибо за поддержку)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка