Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
lassk_112

ребят кто может помочь со спавнером? как им правильно работать , ничего не получается

ребят кто может помочь со спавнером? как им правильно работать , ничего не получается

Изменено пользователем lassk_112 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

А что у вас за спавнер ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
5 часов назад, Banda сказал:

А что у вас за спавнер ?

@SpawnerBubaku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
8 часов назад, lassk_112 сказал:

@SpawnerBubaku

Киньте хоть свой конфиг !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
{
            "name": "1",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5770.63;1033.75;7",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "5770.63;1033.75;7",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "5770.63;1033.75;7"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 2.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 25,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Tushkano3",             - Класснейм мутанта
                "Zombi_XZ_Civ_Trup5"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
 {
            "name": "2",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "4578.75;1222.50;6",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "4578.75;1222.50;6",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "4578.75;1222.50;6"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 2.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 5,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Snork2",             - Класснейм мутанта
                "Zombi_XZ_Civ_Trup2"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "3",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "3261.25;476.25;6",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "3261.25;476.25;6",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "3261.25;476.25;6"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 200.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 3,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos1",             - Класснейм мутанта
                "Mutant_XZ_Krovosos2"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "4",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5569.38;2183.13;7",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "5569.38;2183.13;7",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "5569.38;2183.13;7"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 200.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 3,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos1",             - Класснейм мутанта
                "Mutant_XZ_Krovosos2"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "5",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "3720.63;2402.50;7",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "3720.63;2402.50;7",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "3720.63;2402.50;7"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 200.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 3,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos1",             - Класснейм мутанта
                "Mutant_XZ_Krovosos2"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "6",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5378.75;2528.75;7",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "5378.75;2528.75;7",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "5378.75;2528.75;7"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 300.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 15,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Zombi_XZ_Loner_Zorya",             - Класснейм мутанта
                "Zombi_XZ_Monolith_Zorya"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "7",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "2751.25;712.50;6",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "2751.25;712.50;6",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "2751.25;712.50;6"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 300.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 15,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Zombi_XZ_Loner_Zorya",             - Класснейм мутанта
                "Zombi_XZ_Monolith_Zorya"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "8",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "2067.50;467.50;6",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "2067.50;467.50;6",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "2067.50;467.50;6"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 300.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 8,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos2",             - Класснейм мутанта
                "Mutant_XZ_Krovosos2"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "9",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "1872.50;1725.00;6",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "1872.50;1725.00;6",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "1872.50;1725.00;6"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 300.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 12,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Izlom3",             - Класснейм мутанта
                "Mutant_XZ_Snork2"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "10",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5962.50;3363.75;6",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "5962.50;3363.75;6",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "5962.50;3363.75;6"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 300.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 12,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Izlom3",             - Класснейм мутанта
                "Mutant_XZ_Snork2"            - Класснейм мутанта
            ]
        }
{
            "name": "11",          - Название триггера, можешь указать любое, главное что бы не повторялись.
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5982.50;6005.00;5",        - Центр триггера, по которому будут спавится мутанты, зомби и т.д ( можно даже предметы )
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 600.0,      - Радиус триггера, от центра, то что написал выше.
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,         - Время, через которое триггер опять будет работать. ( игрок задел триггер, и спустя 3600 секунд, ели он повторно его заденет, то триггер опять сработает, если пройдёт меньше 3600 секунд, логично что он не работает )
            "spawnerpos": [
                "5982.50;6005.00;5",          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
                "5875.63;5938.13;7"          - Позиция спавна мутанта/зомби/предмета.
            ],
            "spawnradius": 300.0,               - Радиус спавна мутантов/зомби/предметов, то что напиал выше. ( Ели у тебя точек спавна меньше, чем спавн мутантов, то выставляй минимум 2, что бы мутанты не повлялись друг в друге )
            "bubaknum": 9,         - Количество спавна мутантов.
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos3",             - Класснейм мутанта
                "Mutant_XZ_Dog_White"            - Класснейм мутанта
            ]
        }

 

Изменено пользователем 123new
вставка кода в спец тег (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

....а конфиг в json насколько помню?...А, ну чо....гениально всё.:) Ещё картинки можно добавить....

{
    "loglevel": 0,
    "BubakLocations": [
{
            "name": "1",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5770.63;1033.75;7",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "5770.63;1033.75;7",
                "5770.63;1033.75;7"
            ],
            "spawnradius": 2.0,
            "bubaknum": 25,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Tushkano3", 
                "Zombi_XZ_Civ_Trup5"
            ]
        },
 {
            "name": "2",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "4578.75;1222.50;6",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "4578.75;1222.50;6",
                "4578.75;1222.50;6"
            ],
            "spawnradius": 2.0,
            "bubaknum": 5,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Snork2", 
                "Zombi_XZ_Civ_Trup2"
            ]
        },
{
            "name": "3",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "3261.25;476.25;6",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "3261.25;476.25;6",
                "3261.25;476.25;6"
            ],
            "spawnradius": 200.0,
            "bubaknum": 3,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos1", 
                "Mutant_XZ_Krovosos2"
            ]
        },
{
            "name": "4",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5569.38;2183.13;7",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "5569.38;2183.13;7",
                "5569.38;2183.13;7"
            ],
            "spawnradius": 200.0,
            "bubaknum": 3,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos1", 
                "Mutant_XZ_Krovosos2"
            ]
        },
{
            "name": "5",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "3720.63;2402.50;7",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "3720.63;2402.50;7",
                "3720.63;2402.50;7"
            ],
            "spawnradius": 200.0,
            "bubaknum": 3,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos1", 
                "Mutant_XZ_Krovosos2"
            ]
        },
{
            "name": "6",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5378.75;2528.75;7",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "5378.75;2528.75;7",
                "5378.75;2528.75;7"
            ],
            "spawnradius": 300.0,
            "bubaknum": 15,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Zombi_XZ_Loner_Zorya", 
                "Zombi_XZ_Monolith_Zorya"
            ]
        },
{
            "name": "7",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "2751.25;712.50;6",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "2751.25;712.50;6",
                "2751.25;712.50;6"
            ],
            "spawnradius": 300.0,
            "bubaknum": 15,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Zombi_XZ_Loner_Zorya", 
                "Zombi_XZ_Monolith_Zorya"
            ]
        },
{
            "name": "8",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "2067.50;467.50;6",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "2067.50;467.50;6",
                "2067.50;467.50;6"
            ],
            "spawnradius": 300.0,
            "bubaknum": 8,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos2", 
                "Mutant_XZ_Krovosos2"
            ]
        },
{
            "name": "9",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "1872.50;1725.00;6",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "1872.50;1725.00;6",
                "1872.50;1725.00;6"
            ],
            "spawnradius": 300.0,
            "bubaknum": 12,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Izlom3", 
                "Mutant_XZ_Snork2"
            ]
        },
{
            "name": "10",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5962.50;3363.75;6",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 300.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "5962.50;3363.75;6",
                "5962.50;3363.75;6"
            ],
            "spawnradius": 300.0,
            "bubaknum": 12,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Izlom3", 
                "Mutant_XZ_Snork2"
            ]
        },
{
            "name": "11",
            "workinghours": "0-24",
            "triggerpos": "5982.50;6005.00;5",
            "triggermins": "-1 -0.2 -1",
            "triggermaxs": "1 1 1",
            "triggerradius": 600.0,
            "triggercylradius": 0.0,
            "triggercylheight": 0.0,
            "notification": "",
            "notificationtime": 2,
            "triggerdelay": 3600,
            "spawnerpos": [
                "5982.50;6005.00;5",
                "5875.63;5938.13;7"
            ],
            "spawnradius": 300.0,
            "bubaknum": 9,
            "onlyfilluptobubaknum": 1,
            "itemrandomdmg": 1,
            "bubaci": [
                "Mutant_XZ_Krovosos3", 
                "Mutant_XZ_Dog_White"
            ]
        }
    ]
}

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка